Unity —— 数据持久化
一、什么是数据持久化
数据持久化指的是将游戏运行时的内存数据(如玩家进度、分数等)保存到持久化存储介质中(如磁盘),使得这些数据在游戏关闭后依然存在,下次启动时可以重新加载使用。
Unity 包含多种数据持久化方式:
- PlayerPrefs(最简单)
- PlayerPrefs 是 Unity 内置的一个静态类,可以存储键值对数据(如最高得分、用户名等)。
- 支持 int、float、string。
- 待更新......
数据持久化指的是将游戏运行时的内存数据(如玩家进度、分数等)保存到持久化存储介质中(如磁盘),使得这些数据在游戏关闭后依然存在,下次启动时可以重新加载使用。
Unity 包含多种数据持久化方式: