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人工智能篇---图像生成

一、图像生成:从随机噪声创造视觉内容

图像生成是指让模型从无到有创造新的、逼真的图像。核心思想是让模型学习真实图像的统计分布,然后从这个分布中采样。

主流技术路线

1. 生成对抗网络

  • 核心思想:两个网络博弈对抗。生成器负责“伪造”图像,判别器负责识别“赝品”。两者相互促进,最终生成器能创造出以假乱真的图像。

  • 关键演进

    • DCGAN:将 CNN 引入 GAN,奠定了图像生成的基础架构。

    • StyleGAN 系列 (NVIDIA):将生成过程解耦为“粗糙风格—中等风格—精细细节”等层级,实现了对发型、肤色、姿态等属性的解耦控制,直到今天仍是高质量人脸生成的标杆。

  • 代表应用:人脸生成、超分辨率、风格迁移。

2. 扩散模型

  • 核心思想:受非平衡热力学启发,分为前向加噪和反向去噪两个过程。

    • 前向过程:不断向一张真实图像上添加随机噪声,直到它变成完全的纯噪声。

    • 反向去噪:训练一个 U-Net 网络,学习如何从纯噪声中,一步步“去噪”,还原出清晰的图像。

  • 关键演进

    • DDPM:为扩散模型奠定了质量标杆,但采样非常慢。

    • Stable Diffusion:把扩散过程搬到低维潜空间进行,大幅降低计算量,让消费级显卡也能运行。同时支持用文本(通过 CLIP 编码器)来控制生成过程。

    • DiT/Sora:用 Transformer 架构取代传统的 U-Net 骨干,用更强的模型扩展性把生成质量推向了新高度。

  • 代表应用:文生图、图生图、图像超分、3D 生成。

3. 自回归模型

  • 核心思想:像 GPT 写作文一样,把图像切成小块,然后一个接一个地“预测”下一个图像块,将图像生成为序列建模问题。

  • 代表:VQGAN、DALL·E (早期版本)。

  • 主要短板:逐块生成导致速度很慢,现在逐渐被扩散模型的光芒盖过。

核心应用场景
  • 创意设计:为设计师提供概念图、海报等灵感素材。

  • 内容创作:游戏资产、电影特效的背景或道具批量生成。

  • 数据增强:为下游任务生成多样化的训练样本,解决数据不足问题。


二、图像修复:让残缺的画面重归完整

图像修复是在图像有缺失部分时,根据剩余像素,对缺失区域进行合理的内容重建。它本质上可以看作是一种以既有图像为条件的受限生成

主要方法分类

1. 基于快速行进法

  • 原理:从破损边缘由外向内逐像素扩散。用周围已知像素的加权平均来填补。

  • 缺点:纯数学平滑,无法重建纹理或结构,结果非常模糊。只适合极细的划痕。

2. 基于传统纹理合成

  • 原理:在已知区域搜索最相似的纹理块,直接“搬”过来填补。

  • 缺点:没有语义理解,会闹出“眼睛补在额头上”的笑话。

3. 基于深度学习

  • 上下文编码器:面对大面积缺失,网络必须理解图像全局语义,才能推理出那里应该是什么,然后用解码器重建出缺失区域。

  • 部分/门控卷积:普通卷积会把掩码当成真实像素来计算。部分卷积只对有效像素区域做归一化,仅从真实像素中学习特征,能有效避免产生伪影。

  • LaMa:Meta 提出的方案,使用快速傅里叶卷积,是当前高效且效果优秀的技术路线。

  • 基于扩散模型的修复:像 Stable Diffusion Inpainting,在去噪过程中,以未掩码区域为条件来引导生成。这是目前生成效果最好、泛化能力最强的修复路径。

两大修复场景
  • 去除物体:指定要移除的物体蒙版,模型自动用合理背景填充。

  • 老照片修复:修复折痕、霉斑,甚至着色的组合应用。


三、两者关系与核心挑战

关系:图像修复本质上是一种强条件下的局部图像生成。因此,生成模型越强大,修复能力的天花板也越高。扩散模型的出现就同时拉高了两个领域的上限。

共同核心挑战

  • 语义一致性:修复的缺失部分需要符合全局上下文。

  • 纹理细节逼真:避免模糊和人工痕迹。

  • 多样性:给定相同输入/掩码,能否产生多种合理结果。

  • 可控性:能否精确局部修改而不改变背景。


四、总结框图

这张图展示了两条并列的技术路线:图像生成从随机噪声走向新图像,图像修复从残缺图像走向完整图像。而扩散模型作为当前最强技术,像一座桥梁一样连接了二者,深刻地推动了两个领域的边界融合。

http://www.jsqmd.com/news/745742/

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