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Three.js UV 图像变换效果 | 三维可视化 / AI 提示词

Three.js UV 图像变换效果 | 三维可视化 / AI 提示词

📋 AI 提示词

使用 Three.js 和 postprocessing 库创建 UV 图像变换效果,使用 GodRaysEffect 实现光晕效果。

🖼️ 效果预览


🎮 案例演示

立即体验


效果描述

这是一个展示如何创建 UV 图像变换效果的示例,使用 GodRaysEffect 实现光晕效果。

效果特性

  • UV变换:UV 坐标变换
  • 光晕效果:使用 GodRaysEffect
  • 纹理动画:纹理偏移动画
  • 透明度测试:alphaTest 透明度测试
  • 重复纹理:纹理重复设置
  • 后处理:使用 EffectComposer

核心参数

参数说明
光晕密度1.0光晕密度
光晕衰减0.96光晕衰减
光晕权重1.0光晕权重
alphaTest0.15透明度测试
纹理重复(0.6, 2)纹理重复

核心代码解析

创建场景和材质

constimage_url=FILE_HOST+"images/effectComposer/photo-1583766395091-2eb9994ed094.avif";constimage_ratio=687/1031;constimage_tex=newTHREE.TextureLoader().load(image_url);image_tex.repeat.set(1,1);constalpha_url=FILE_HOST+"images/effectComposer/photo-1510942752400-ebce99a8a2c0.avif";constalpha_tex=newTHREE.TextureLoader().load(alpha_url);alpha_tex.repeat.set(0.6,2);alpha_tex.offset.x=(1-alpha_tex.repeat.x)/2;alpha_tex.wrapT=THREE.RepeatWrapping;constgeom=newTHREE.PlaneGeometry(image_ratio*2,2);constmat=newTHREE.MeshLambertMaterial({alphaMap:alpha_tex,alphaTest:0.15,map:image_tex,});constmesh=newTHREE.Mesh(geom,mat);scene.add(mesh);constwall=newTHREE.Mesh(geom,newTHREE.MeshBasicMaterial({alphaMap:alpha_tex,alphaTest:0.15,map:image_tex,}));wall.scale.setScalar(1.2);wall.position.z=-0.1;scene.add(wall);

创建后处理效果

constcomposer=newEffectComposer(renderer);constrenderPass=newRenderPass(scene,camera);consteffect=newGodRaysEffect(camera,wall,{density:1,decay:0.96,weight:1,});consteffectPass=newEffectPass(camera,effect);composer.addPass(renderPass);composer.addPass(effectPass);

动画渲染

renderer.setAnimationLoop((t)=>{composer.render();controls.update();alpha_tex.offset.y=t*-0.001;});

技术亮点

  1. UV变换:UV 坐标变换
  2. 光晕效果:使用 GodRaysEffect
  3. 纹理动画:纹理偏移动画
  4. 透明度测试:alphaTest 透明度测试
  5. 后处理:使用 EffectComposer

调试技巧

  1. 光晕密度:调整光晕密度改变光晕强度
  2. 光晕衰减:调整光晕衰减改变光晕范围
  3. 光晕权重:调整光晕权重改变光晕亮度
  4. alphaTest:调整 alphaTest 改变透明度
  5. 纹理重复:调整纹理重复改变纹理效果

扩展方向

  1. 更多效果:添加更多后处理效果
  2. 交互控制:添加交互控制
  3. 动画效果:添加动画效果
  4. 多种纹理:使用多种纹理
  5. 自定义效果:自定义后处理效果

本文档由 ThreeLab 编辑整理,如需转载,请注明出处。

http://www.jsqmd.com/news/747782/

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