【学习篇】第18期 C++模板
【你奶奶都能听懂的C++】第18期 C++模板
目录
- 【你奶奶都能听懂的C++】第18期 C++模板
- 开头:
- 一.模板
- 1.概念
- 2.用法+分类
- (1)函数模板
- (2)类模板
- 二.非类型模板参数
- 三.模板的特化
- 1.概念
- (1)函数模板特化
- (2)类模板特化
- a.全特化
- b.偏特化
- 四.模板分离定义
- 1.什么是分离编译
- 2.模板的分离编译问题
- 3.解决方法
- 五.模板总结
- 结尾
- 往期回顾
- 1.[【学习篇】 第16期 全站最全七大排序超超超详解](https://blog.csdn.net/2501_93298789/article/details/156611775?spm=1001.2014.3001.5502)
- 2.[【实战篇】 第13期 算法竞赛_数据结构超详解(上)](https://blog.csdn.net/2501_93298789/article/details/157032786?spm=1001.2014.3001.5502)
- 3.[【实战篇】 第14期 算法竞赛_数据结构超详解(下)](https://blog.csdn.net/2501_93298789/article/details/157617539?spm=1001.2014.3001.5502)
开头:
ok了,大家好久不见,今天这一期我们来学习C++中的模板知识,,废话不多说,我们直接开始
一.模板
1.概念
在 C++ 编程中,模板 (Template) 是实现泛型编程的核心工具。它允许我们编写与类型无关的通用代码,极大地提高了代码的复用性和可维护性。
这是官方的解释,第一眼看上去好比没说,下面我来举个例子带着大家理解:
假如现在我们要写一个加法计算器,可以完成两个数的相加,一般我们就会这样写:
如上图,我们可以利用函数重载来简化,可是最后写出来还是太挫了,我们就是想写两个数相加,每一个函数完成的功能是一样的,这时就要引出模板这个概念了
用你奶奶都能听懂的话来解释,模板就是一个空瓶子,你现在要完成 ”接水“ 这个操作,要接的有:酱油、水、醋、酒等等,使用模板就相当于为了完成 “接水” 这个目标我们不需要去专门准备不同的瓶子,只需要一个瓶子(一套模板)就能完成相同的操作,更通俗来讲:C++模板就是造一个通用空壳子,壳子不动,随便换里面装的东西,不用重复造新壳子。
2.用法+分类
模板分为函数模板和类模板两种
它们的本质都是编译器根据传入的类型自动生成对应版本的代码。
• template:声明这是一个模板
• typename:关键字,也可以使用class(两者在模板中完全等价)
• T:类型参数,代表一个任意的类型
(1)函数模板
函数模板允许我们定义一个通用的函数,它可以处理任意类型的数据。
像上面那个加法模拟器的例子,如果使用函数模板就可以这样写:
首先声明了一个函数模板,T 代表了我们这个函数的类型参数,像这样写,当我们调用 add 函数时,编译器会自动推导 a , b 参数的类型是什么,但是会出现这个问题
我们向 add 函数传入了 1 和 4.9 发现编译器报错了,这是为什么呢?
原因是在模板中类型参数匹配失败,add 这个函数模板类型参数只有一个 T ,传入整型 1 时,编译器会认为 类型参数 T 就是整型 int,但是第二个参数又会识别出浮点类型,所以会报错,那要怎么改呢?
如上图,那就写两个类型参数,各自匹配函数的两个参数
(2)类模板
类模板允许我们定义一个通用的类,它的成员变量和成员函数可以使用任意类型。
我们在使用C++的STL时,是不是会这样声明:
大家有没有想过,STL中给我们提供的数据结构是如何匹配上我们的参数类型的,有的同学结合之前我们手动模拟实现STL,我们可以用 typedef int/char/double Datetype ,但是仔细一想这样不能解决问题,难不成每次我们使用STL的时候还得去更改类型吗,另外对于自定义类型这样也是不行的
这就要靠模板解决,STL就是用一个个类模板实现的
这是自己模拟实现的list,可以看到类的成员变量用的就是模板的类型参数,让编译器来自动匹配
二.非类型模板参数
普通模板参数< typename T> 是「传类型」,目的是识别不同的参数类型
而非类型模板参数,是「传常量值」,目的是确定目标值
注意:非类型模板参数只能是整型家族
STL 中有个叫 array 的结构,这个就是个要提前告知数组类型和大小的数据结构
其实就是用了这样的类模板:
三.模板的特化
1.概念
模板特化,就是模板的特殊化处理,是指当模板参数为特定类型时,我们提供一个专门的实现版本。
为什么需要模板特化?
• 通用模板对于某些特定类型可能无法正确工作
• 对于某些特定类型,我们可以提供更高效的实现
• 可以针对特定类型添加额外的功能
对于模板特化可以分为:函数模板特化、类模板特化
(1)函数模板特化
函数模板特化是指为某个特定的类型提供一个专门的函数实现。
举个例子,我们要写个比较小于的函数:
但是,这是不能满足所有类型的,例如我们在类和对象这一期博客中写的日期类,这样比较就用问题,这里举另一个例子:
这里不应该是 “<” 吗, 为什么输出的是 “>”,原因是调用 lessf 函数传入的参数是 a, b 的地址,它比较是按照地址的大小来的,如果想要 lessf 函数完成自动解引用比较,可以这样进行函数特化
就是编译器识别到参数类型是我们专门写的特化类型时,就会调用这个特殊化处理过的函数
(2)类模板特化
类模板特化分为全特化和偏特化两种。
a.全特化
全特化是指为所有模板参数都提供具体的类型,即类中的所有类型参数都进行特殊处理
如上图,一旦编译器识别到传入的类型是我们特化的,就会调用特化的这个类模板
b.偏特化
偏特化是指为部分模板参数提供具体的类型,或者对模板参数进行一些限制
偏特化有两种形式:
•部分参数特化:当模板有多个参数时,只特化其中一部分
•参数范围特化:对模板参数的类型进行限制(如指针类型、引用类型等)
1.部分参数特化
、
如上图,只要第二个参数和特化版类模板匹配上,就会直接调用特化版的类
2.参数范围特化(指针类型)
如上图,也可以利用偏特化限制具体类型
四.模板分离定义
1.什么是分离编译
C++ 程序通常采用分离编译的方式:
• 将程序分为多个.cpp源文件
• 每个源文件单独编译成目标文件(.o或.obj)
• 最后将所有目标文件链接成可执行文件
2.模板的分离编译问题
模板不能像普通函数和类那样进行分离编译!
原因:
简单来说就是,模板(函数模板、类模板)本身不是可执行代码,它只是一个 “模具” ,编译器在看到模板定义时,并不知道将来会用哪些类型(int、string、自定义类等)来实例化它,因此不会生成任何具体的机器码
只有当模板被实际使用(实例化)时,编译器才会根据传入的具体类型,用这个 “蓝图” 生成一份对应类型的、真正可执行的代码。
3.解决方法
• 方法一:将模板的声明和实现都写在头文件中(推荐)
这是最常用、最简单的方法。将模板的所有代码都放在头文件中,这样当其他文件包含这个头文件时,编译器就能看到完整的模板实现,从而生成对应的代码。
• 方法 2:在模板实现文件的末尾显式实例化
五.模板总结
模板是 C++ 泛型编程的核心,它让我们能够编写与类型无关的通用代码,极大地提高了代码的复用性和可维护性。
结尾
今天这一期对C++模板的学习就到这里了,谢谢你的观看,如果对你有所帮助,感谢你的点赞收藏支持我,我主页里有更好康的哟!!
