GE 静态执行器特性分析
GE 静态执行器(Known Shape Executor)特性分析
【免费下载链接】geGE(Graph Engine)是面向昇腾的图编译器和执行器,提供了计算图优化、多流并行、内存复用和模型下沉等技术手段,加速模型执行效率,减少模型内存占用。 GE 提供对 PyTorch、TensorFlow 前端的友好接入能力,并同时支持 onnx、pb 等主流模型格式的解析与编译。项目地址: https://gitcode.com/cann/ge
1. 特性背景
静态执行器是 GE 运行时中负责加载和执行静态shape图或者子图的核心组件。它以DavinciModel类为载体,提供两种使用模式:
独立静态模型模式:整个模型编译为单个 OM 文件,通过
ModelManager直接加载执行V2 Runtime Kernel 集成模式:在新一代 V2 运行时中,静态子图以 Kernel 的形式嵌入执行图,通过 Kernel 注册机制管理生命周期(创建、参数刷新、执行、工作区更新),实现与动态子图的协同调度
2. 用户使用场景
2.1 场景一:离线模型推理(ACL 模式)
用户通过 ATC 工具将模型转换为 OM 文件后,在推理侧通过 ACL API 加载并执行:
模型文件(.om) → aclmdlLoadFromFile → aclmdlExecute → 输出结果底层执行路径:ModelManager::LoadModelOffline→DavinciModel::Init→DavinciModel::NnExecute
2.2 场景二:通过 GeSession 接口执行
用户通过 GE V2 API 提供的GeSession类加载和执行计算图,这是 GE 运行时的高层编程接口.
2.3 场景三:V2 Runtime Kernel 集成
在新一代 V2 运行时中,静态子图以 Kernel 的形式集成到执行图中,通过注册的 Kernel 函数完成生命周期管理:
DavinciModelCreate:创建并初始化 DavinciModelDavinciModelUpdateArgs:刷新输入输出地址DavinciModelExecute:触发设备侧执行DavinciModelUpdateWorkspaces:更新工作内存基址DavinciModelGetRunAddress:获取运行时内存地址(用于 Kernel 间地址依赖)
3. 对外接口
3.1 DavinciModel 核心接口
DavinciModel是静态执行器的核心类,封装了模型加载、内存管理、任务分发和执行的全流程:
加载阶段:
Init(ModelParam, outer_fm_mem):模型初始化入口,完成内存分配、资源创建、任务下沉(Task Sink)SetKnownNode(bool):标记是否为混合执行模式下的已知形状子图节点
执行阶段:
NnExecute(stream, async_mode, input_tensor, output_tensor):模型执行入口UpdateKnownNodeArgs(inputs, outputs):为已知形状子图刷新输入输出地址(混合执行模式专用)CopyModelData:拷贝输入数据到设备侧CopyOutputData:拷贝输出数据回用户缓冲区
资源管理:
GetRtModelHandle():获取底层 RT 模型句柄GetLogicalMemAllocation():获取逻辑内存分配表UpdateHbmFmMemBases:更新 HBM 特征图内存基址
3.2 V2 Kernel 注册接口
REGISTER_KERNEL(DavinciModelCreate) // 创建模型 REGISTER_KERNEL(DavinciModelCreateV2) // V2 版本创建 REGISTER_KERNEL(DavinciModelUpdateArgs) // 更新参数 REGISTER_KERNEL(DavinciModelExecute) // 执行模型 REGISTER_KERNEL(DavinciModelUpdateWorkspaces) // 更新工作区 REGISTER_KERNEL(DavinciModelGetRunAddress) // 获取运行时地址4. 架构设计
4.1 类层次结构
Executor (base/common/model/executor.h) ├── ModelExecutor (runtime/v1/graph/execute/model_executor.h) │ └── 委托给 ModelManager -> DavinciModel │ DavinciModel (runtime/v1/graph/load/model_manager/davinci_model.h) ├── 独立模型: known_node_ = false └── 已知形状子图: known_node_ = true └── V2 runtime kernel5. 核心实现
5.1 模型加载流程(DavinciModel::Init)
模型加载是静态执行器最复杂的阶段,涉及内存分配、资源创建、任务分发等多个子步骤。
DavinciModel::Init() │ ├── InitRuntimeParams() │ 从 GeModel 中提取运行时参数:内存布局、任务定义、流配置等 │ ├── InitWeightMem() │ 加载权重数据到设备侧 HBM │ ├── InitFixedFeatureMap() │ 设置固定(不可刷新)特征图内存 │ 这部分内存在模型生命周期内地址不变 │ ├── InitFeatureMapAndP2PMem() │ 设置可刷新特征图内存 │ 支持分段内存(sub memory)管理 │ ├── PreProcessFileConstants() │ 处理外部权重文件(FileConstant 节点) │ 支持权重合并(Combined Weights)优化 │ ├── InitIoNodes() │ 初始化 Data 和 NetOutput 节点 │ 配置零拷贝(Zero-Copy)内存映射 │ ├── InitRuntimeResource() │ 创建 RT 模型句柄(rtModel_t) │ 创建执行流(aclrtStream)、事件(Event)、标签(Label) │ ├── TransAllVarData() │ 将变量(Variable)数据传输到设备侧 │ ├── InitNodes() │ 初始化所有计算节点 │ 加载 TBE Kernel 句柄、注册算子实现空间 │ └── DoTaskSink() ★ 关键步骤:任务下沉到设备 │ ├── BindModelStream() │ 将逻辑流绑定到物理 RT Stream │ ├── InitTaskInfo() │ 从 ModelTaskDef 创建 TaskInfo 对象 │ 初始化 ModelArgsManager(参数管理器) │ ├── LoadWithQueue() │ 如果配置了队列调度,设置队列执行路径 │ ├── DistributeTask() │ 通过 rtPersistentTaskLaunch 将任务分发到设备侧 │ 所有 Kernel 的 Launch 参数在此阶段预置到设备 │ ├── UpdateStaticModelArgsByFm() │ 用特征图地址初始化参数刷新表 │ └── aclmdlRIBuildEnd() 标记 RT 模型构建完成Task Sink 的设计意义:将编译期生成的所有任务(Task)预先分发到设备侧,执行时只需触发rtModelExecute,无需每次执行都进行 Kernel Launch。这是静态执行器高性能的核心保障——消除了 Host 侧的 Kernel 启动开销。
5.2 模型执行流程(DavinciModel::NnExecute)
DavinciModel::NnExecute(stream, async_mode, input_tensor, output_tensor) │ ├── InitModelStream(stream) │ 设置执行流 │ ├── CopyModelData(input_tensor, output_tensor) │ │ │ ├── UpdateAllNodeArgs() │ │ 更新所有 Kernel 的 Launch 参数 │ │ 包括输入输出地址、形状信息等 │ │ │ └── CopyInputForNoZeroCopy() │ 对于非零拷贝的输入,执行 H2D 数据拷贝 │ ├── rtModelExecute(rt_model_handle_, rt_model_stream_, 0U) ★ 设备侧执行 │ 或 rtModelExecuteSync()(MDC 场景带超时控制) │ ├── rtStreamSynchronizeWithTimeout() │ 等待执行完成(内建流场景) │ ├── CopyOutputData(output_tensor) │ 将输出数据拷贝回用户缓冲区 │ 零拷贝模式下跳过此步骤 │ └── UpdateOutputTensorShape() 更新输出张量形状(动态 Shape 场景)5.3 地址刷新机制(核心创新)
在混合执行模式下,已知形状子图的输入输出地址在每次迭代时都可能变化。静态执行器通过逻辑内存分配表 + 活跃地址映射的机制实现高效的地址刷新。
5.3.1 数据结构
DavinciModel维护以下关键数据结构:
logical_mem_allocations_:逻辑内存分配表,记录每个逻辑内存区域的类型(INPUT/OUTPUT/FEATURE_MAP)、大小、命中次数等元信息allocation_ids_to_active_base_addr_:活跃地址映射表,将 allocation_id 映射到当前执行的实际设备地址refreshable_input_index_and_allocation_ids_:可刷新输入索引到 allocation_id 的映射refreshable_output_index_and_allocation_ids_:可刷新输出索引到 allocation_id 的映射refreshable_fm_index_and_allocation_ids_:可刷新特征图索引到 allocation_id 的映射
5.3.2 刷新流程
DavinciModel::UpdateKnownNodeArgs(inputs, outputs) │ ├── ConstructActiveMemBaseAddrsForKnownNode(ret_up, inputs, outputs) │ │ │ ├── 更新 FM 地址 │ │ 遍历 refreshable_fm_index_and_allocation_ids_ │ │ 将 runtime_param_.fm_memory_infos 中的地址写入活跃地址表 │ │ │ ├── 更新输入地址 │ │ 遍历 refreshable_input_index_and_allocation_ids_ │ │ 将用户传入的 inputs[i] 设备地址写入活跃地址表 │ │ 首次执行时包含非冻结输入,后续使用 zero_copy_no_frozen │ │ │ └── 更新输出地址 │ 遍历 refreshable_output_index_and_allocation_ids_ │ 将用户传入的 outputs[i] 设备地址写入活跃地址表 │ └── args_manager_.UpdateForExecute(ret_up, rt_model_stream_) 将更新后的活跃地址表拷贝到设备侧 通过 UpdateModelParam Kernel 实现高效刷新 ret_up 决定刷新策略(全量刷新 vs 增量刷新)设计精妙之处:
- 增量刷新策略:
ret_up变量记录需要刷新的最大策略级别,args_manager_根据此值决定只拷贝发生变化的地址,最小化 H2D 带宽消耗 - 冻结输入优化:对于地址不变的输入(Frozen Inputs),在首次执行后从刷新列表中排除,避免不必要的地址更新
- 零拷贝支持:用户提供的 I/O 缓冲区直接映射到设备 Kernel 参数,无需中间拷贝
5.4 known_node_ 标志的影响
known_node_是区分独立静态模型和混合执行模式下已知形状子图的关键标志。设置此标志后(通过SetKnownNode(true)),DavinciModel的行为发生以下变化:
| 行为 | known_node_ = false | known_node_ = true |
|---|---|---|
| Session ID 获取 | 使用runtime_param_.graph_id | 使用runtime_param_.root_graph_id |
| 地址刷新 | 使用UpdateAllNodeArgs | 使用UpdateKnownNodeArgs |
| 特征图基址 | 固定不可刷新 | 可刷新(feature_base_refreshable_ = true) |
| 错误追踪清理 | 执行 | 跳过 |
| 变量初始化 | 标准路径 | 特殊路径 |
| 内存分段 | 可能合并为单段 | 保持分段结构 |
5.5 ModelArgsManager 参数管理
ModelArgsManager是静态执行器中管理 Kernel 启动参数的核心组件,负责:
- 初始化阶段:从
ModelTaskDef中解析所有任务的参数布局,建立逻辑地址到设备参数的映射 - 执行阶段:根据活跃地址表更新设备侧参数,通过
UpdateModelParamKernel 实现高效刷新 - 策略管理:维护
id_to_policy映射,支持全量刷新(all-one-time)和增量刷新两种策略
5.6 内存管理策略
静态执行器采用分层内存管理策略:
设备侧内存布局 │ ├── 权重内存(weights_mem_base_) │ 模型权重数据,加载后地址固定 │ ├── 固定特征图内存(fixed_mem_base_) │ 不可刷新的特征图内存 │ 在模型生命周期内地址不变 │ ├── 可刷新特征图内存(mem_base_) │ 支持运行时地址刷新 │ 分段场景下为首个 refreshable FM 段的地址 │ ├── 零拷贝 I/O 内存 │ 用户提供的输入输出缓冲区 │ 地址通过 args_manager_ 刷新 │ └── 变量内存(var_mem_base_) 模型变量(如 BatchNorm 的 running mean/var)6. 编译器侧支持
6.1 动静 Shape 图划分
DynamicShapePartitioner负责将计算图划分为 KNOWN_SHAPE 和 UNKNOWN_SHAPE 集群:
DynamicShapePartitioner::Partition() │ ├── MarkUnknownShapeNodes() │ 标记所有包含未知维度(-1)或未知秩(-2)的节点 │ ├── InitClusters() │ 为每个节点创建 Cluster │ 类型包括:DATA / KNOWN_SHAPE / UNKNOWN_SHAPE / NETOUTPUT │ ├── MergeClusters() │ │ │ ├── MergeClustersUnknownShape() │ │ 如果两个 UNKNOWN_SHAPE 集群相连,合并它们 │ │ 合并路径上的所有 KNOWN_SHAPE 集群也会被吞并 │ │ │ ├── MergeClustersNormal() │ │ 如果两个 KNOWN_SHAPE 集群之间只有一条路径,合并它们 │ │ │ └── MergeClustersInputData() │ 合并所有 INPUT_DATA 集群 │ └── PruneUniqueClusters() 去重合并后的集群合并规则的关键约束:UNKNOWN_SHAPE 集群具有"传染性"——如果两个未知形状节点之间存在路径,路径上的所有已知形状节点都会被标记为未知形状。这是因为已知形状节点的输出可能作为未知形状节点的输入,需要统一管理。
6.2 已知形状图编译
GraphBuilder::BuildForKnownShapeGraph()负责编译 KNOWN_SHAPE 集群:
- 生成完整的
ModelTaskDef(包含所有任务的定义) - 计算精确的内存分配方案(
MemAllocation) - 生成零拷贝偏移信息(
ZeroCopyOffset) - 输出
GeModel对象,包含编译后的图信息和任务定义
7. V2 Runtime Kernel 集成
V2 运行时将静态子图作为 Kernel 集成到执行图中,提供了更细粒度的控制:
7.1 DavinciModelCreate
创建并初始化 DavinciModel 实例:
- 从输入获取
GeModel对象 - 创建
DavinciModel实例,设置known_node_=true - 设置 Session ID、Root Graph ID、Step ID 等上下文信息
- 初始化权重内存和特征图内存
- 调用
DavinciModel::Init()完成加载 - 将 DavinciModel 指针输出到下游 Kernel
7.2 DavinciModelUpdateArgs
每次执行前刷新输入输出地址:
- 从 KernelContext 获取输入输出 Tensor 的设备地址
- 构造
vector<uint64_t>地址列表 - 调用
DavinciModel::UpdateKnownNodeArgs()刷新地址
7.3 DavinciModelExecute
触发设备侧执行:
- 先调用
DavinciModelUpdateArgs刷新地址 - 调用
rtModelExecute触发执行 - 调用
CopyOutputData拷贝输出数据
7.4 DavinciModelUpdateWorkspaces
更新工作内存基址:
- 从 KernelContext 获取 workspace 地址和内存类型
- 调用
DavinciModel::UpdateHbmFmMemBases()更新 HBM 内存 - 调用
DavinciModel::UpdateExMemBase()更新其他类型内存
7.5 DavinciModelGetRunAddress
获取运行时内存地址(用于后续 Kernel 的地址依赖):
- 根据
MemoryBaseTypeOffset(内存类型 + 偏移量)查询实际运行地址 - 支持 Weight、FileConstant 等内存类型
- 将地址写入输出 Tensor
8. 关键设计决策分析
8.1 为什么选择 Task Sink + rtModelExecute 架构?
替代方案对比:
| 方案 | Host 侧开销 | 设备侧开销 | 灵活性 |
|---|---|---|---|
| 每次执行 Kernel Launch | 高(每次都要 Launch) | 低 | 高 |
| Task Sink + rtModelExecute | 低(仅地址刷新) | 低 | 中 |
| 全图编译为单个 Kernel | 最低 | 最低 | 低 |
GE 选择 Task Sink + rtModelExecute 的原因是:
- 编译期确定性:KNOWN_SHAPE 子图的所有参数在编译期已知,可以安全地预分发任务
- 执行效率:消除 Host 侧 Kernel Launch 开销,rtModelExecute 仅触发预置的任务链
- 地址刷新灵活性:通过
ModelArgsManager实现高效的地址刷新,支持动态 I/O 地址
8.2 为什么引入 known_node_ 标志而不是创建新类?
在混合执行模式下,DavinciModel通过known_node_标志切换行为,而非创建独立的子类。这种设计的选择:
优点:
- 代码复用最大化:加载、任务分发、执行等核心逻辑完全共享
- 维护成本低:只需在差异点做条件分支
- 内存布局一致:两种模式使用相同的内存管理结构
代价:
- 类职责不够单一:一个类同时承担独立模型和子图两种角色
- 条件分支增加复杂度:代码中散布
if (known_node_)判断
代码中的注释也反映了这一点——UpdateKnownNodeArgs方法上的// todo 临时方案注释表明,未来可能通过重构来改善这一设计。
8.3 地址刷新机制的设计权衡
地址刷新机制是静态执行器的核心创新,其设计面临以下权衡:
全量刷新 vs 增量刷新:
- 全量刷新:简单可靠,但 H2D 带宽浪费
- 增量刷新:通过
ret_up策略级别控制,只刷新变化的地址,但实现复杂
GE 选择了增量刷新策略,通过active_mem_base_id_to_plicy映射表记录每个 allocation 的刷新策略级别,在UpdateForExecute时根据ret_up决定实际拷贝的数据量。
零拷贝 vs 中间拷贝:
- 零拷贝:用户缓冲区直接映射,地址刷新即可,无数据拷贝开销
- 中间拷贝:GE 内部管理 I/O 缓冲区,需要额外的 H2D/D2H 拷贝
GE 优先使用零拷贝模式,仅在用户缓冲区不满足对齐要求或设备不可达时回退到中间拷贝。
9. 性能优化要点
9.1 Task Sink 预分发
所有 Kernel 任务在模型加载时预分发到设备侧,执行时无需 Kernel Launch。这是静态执行器相比动态执行器最大的性能优势来源。
9.2 增量地址刷新
通过ModelArgsManager的增量刷新策略,最小化每次执行时的 H2D 数据传输量。对于 Frozen Inputs(地址不变的输入),首次执行后不再参与刷新。
9.3 零拷贝 I/O
用户提供的设备缓冲区直接映射到 Kernel 参数,避免中间拷贝。在训练场景和大批量推理场景中收益显著。
9.4 流复用
通过ReusableStreamAllocator实现 Stream 复用,减少 Stream 创建和销毁的开销。在多模型并发加载场景下尤为重要。
9.5 Shrink 优化
模型加载完成后调用Shrink()释放 Host 侧的GeModel对象,减少内存占用。因为所有必要信息已分发到设备侧,Host 侧的图结构不再需要。
10. 文件清单
运行时核心
| 文件路径 | 功能 |
|---|---|
runtime/v1/graph/load/model_manager/davinci_model.h | DavinciModel 类定义 |
runtime/v1/graph/load/model_manager/davinci_model.cc | DavinciModel 实现(约 9281 行) |
runtime/v1/graph/load/model_manager/model_manager.h | ModelManager 单例定义 |
runtime/v1/graph/load/model_manager/model_manager.cc | ModelManager 实现 |
runtime/v1/graph/load/model_manager/model_args_manager.h | 参数管理器定义 |
V2 Kernel
| 文件路径 | 功能 |
|---|---|
runtime/v2/kernel/known_subgraph/davinci_model_kernel.cc | V2 Kernel 集成:Create/Execute/UpdateArgs |
编译器
| 文件路径 | 功能 |
|---|---|
compiler/graph/partition/dynamic_shape_partition.h | DynamicShapeCluster/Partitioner 定义 |
compiler/graph/partition/dynamic_shape_partition.cc | 已知/未知形状图划分逻辑 |
基础接口
| 文件路径 | 功能 |
|---|---|
base/common/model/executor.h | Executor 抽象接口 |
【免费下载链接】geGE(Graph Engine)是面向昇腾的图编译器和执行器,提供了计算图优化、多流并行、内存复用和模型下沉等技术手段,加速模型执行效率,减少模型内存占用。 GE 提供对 PyTorch、TensorFlow 前端的友好接入能力,并同时支持 onnx、pb 等主流模型格式的解析与编译。项目地址: https://gitcode.com/cann/ge
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
