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[T.12] 团队项目:Alpha 阶段发布说明

类目详情内容
所属课程 2026年春季软件工程
作业要求 [T.12] 团队项目:Alpha 阶段发布说明
课程目标 团队合作经过两轮迭代完成软件开发实践
作业价值 发布 alpha 阶段开发的软件

Paradice(派乐代)是一款支持 2~4 人游玩的轻量化多人派对游戏。

在游戏中,你将通过 mini game 争夺更好的骰子,在散落着随机事件、道具和 Buff 的林间小路上前进。你需要充分利用阵营能力、灵活使用道具,在充满变数的对局中率先抵达终点并击败 Boss,赢得最终胜利!

游戏已经通过 GitHub Release 与网页链接进行发布 ^^

  • 下载地址:https://github.com/b1tAction/paraweb/releases
  • 在线游玩地址:https://bitaction.cn/game/paradice

关于游戏的更多信息,欢迎大家关注我们的官方网站:https://bitaction.cn/ 🎉

版本功能与特性

创建派对房间

支持 2~4 人对局,房主创建房间,其他玩家可以浏览房间列表或输入房间 ID 加入,房主可以移出玩家。Paradice(派乐代)是一款支持 2~4 人游玩的轻量化多人派对游戏。

在游戏中,你将通过 mini game 争夺更好的骰子,在散落着随机事件、道具和 Buff 的林间小路上前进。你需要充分利用阵营能力、灵活使用道具,在充满变数的对局中率先抵达终点并击败 Boss,赢得最终胜利!

版本功能与特性

创建派对房间

支持 2~4 人对局,房主创建房间,其他玩家可以浏览房间列表或输入房间 ID 加入,房主可以移出玩家。

list

lobby

由房主选择“开始游戏”,开启轻松欢乐的派对之旅 ᨒ↟ 𖠰𖥧˚

选择专属阵营

加入四个阵营之一。每个阵营拥有独特的技能,可以放大增益 / 积攒幸运 / 夺取好运 / 抵御厄运,助力玩家积累优势、化解危机。

faction

小游戏 (mini game)

骰子点数将决定玩家行走的步数以及对 Boss 的伤害力;不同的骰子掷出每种点数的概率是不同的。每轮开始时,玩家会参与小游戏并获得骰子。我们设计了彩虹记忆、精准计时、游标卡尺读数等五个小游戏。

mini-rainbow

mini-ruler

根据小游戏排名,依次获得 gold / silver / copper / wood 骰子。

dices

开启充满惊喜的旅程

地图由多种格子组成:普通格、事件格、Fog 块、Fragile 块、Checkpoint,以及终点处的 Boss 格,它们共同构成了一条充满随机性的小路。

map

  • 普通格:玩家最常经过的区域,落地后会以不同概率触发好 / 中 / 坏类型的事件;
  • 事件格:绑定了一个确定的事件;
  • Fog 块:踏入迷雾之后,玩家更容易遭遇恶性事件 ☹;
  • Fragile 块:当有玩家首次停在 Fragile 块,会掉落 ☹;后续有玩家经过 Fragile 时,会跃过或者停在该格之前;
  • Checkpoint:经过检查点时,玩家可以抽取道具;当血量降为 0 时,会退回最近的检查点;

shrine

  • Boss 格:到达 Boss 格后与 Boss 开启决斗。

boss

事件 / 道具 / Buff

触发事件

我们设计了 lucky bubble relic 等事件。

事件 描述 实际效果
lucky_bubble 吹出幸运泡泡 LP +1
relic 捡到勇士的圣遗物 随机抽取道具
... ... ...

event-bubble

event-relic

使用道具扭转局势

道具可以帮助玩家追赶对手、打乱局势,甚至实现反超:用「骰子升级卡」强化本轮行动;用「任意门」传送到其他玩家身边;或用「反方向的钟」让对手方向错乱。

item-upgrade

收集 Buff,熬过 Debuff

“神眷”、“甘霖”等 Buff 会在数个回合内持续提供优势 😃 而“毒瘴”、“诅咒”等 Debuff 也会暂时缠上玩家,持续制造麻烦与变数 😦

名称 持续回合 效果
神眷 (divine) 3 LP +1
甘霖 (rain) 4 每两回合触发 HP +1,HP 不超过 maxHP
隐匿 (hidden) 1 阻挡 Debuff;不阻挡伤害,也不直接阻挡事件
毒瘴 (poison) 3 强制抽取一个坏事件
诅咒 (curse) 3 LP -1
... ... ...

E.g. 迷途 Debuff 生效,让玩家反向行走。

buff-lost

挑战 Boss

抵达终点后与 Boss 交战,率先让 Boss 的 HP 降为 0 的玩家取得最终的胜利。骰子的点数就是对 Boss 的伤害,高质量骰子还有更高暴击率(即点数翻倍);Boss 也会发动「雷击」、「诅咒」、「回血」和「荆棘」反伤!

boss-hit

boss-atk

胜利 ദ്ദി・ᴗ・)✧

win

需求与设计

玩家需求

  • 上手简单:多人派对游戏需要快速开始一局游戏,而不希望花很长时间学习复杂规则;
  • 节奏轻松,社交互动性强:竞技性游戏对操作、反应和配合要求较高,容易带来压力,派对游戏更希望提供比较轻松的体验;同时,游戏的乐趣不仅在于自己前进,也关乎玩家互相的影响。

我们的游戏如何满足玩家需求?

  • 规则简单,易于上手:

    Paradice 采用直观的派对棋盘玩法,玩家主要通过投骰子决定前进步数,落到不同格子后触发事件、获得道具或受到效果影响。玩家不需要理解复杂数值系统,也不需要高难度操作,跟随回合节奏进行选择即可参与完整对局。同时,地图本身有延伸感,玩家很容易知道目标是什么。

  • 互动与反转兼具:

    道具可以帮助玩家主动改变局势,小游戏也能帮助玩家在地图上占得先机。道具系统和小游戏系统让玩家拥有更多决策空间。

游戏获取

发布地址

Paradice 提供 Web 版桌面端两种游玩方式。

(1) Web 版:

浏览器访问 https://bitaction.cn/game/paradice/

(2) 桌面端:

在 GitHub Release 上下载最新版本的游戏:https://github.com/b1tAction/paraweb/releases

download

运行环境

Web 版

项目 最低要求 推荐配置
浏览器 支持 WebGL、WebSocket、LocalStorage 的现代浏览器 Chrome / Edge / Firefox / Safari 最新稳定版
分辨率 1280 x 800 1920 x 1080 或浏览器全屏
网络 能访问 Paradice 服务器 稳定网络

桌面端

项目 最低要求 推荐配置
操作系统 Windows 10 及以上(64 位)/ macOS 13 及以上(Apple Silicon M 系列芯片)/ Linux 64 位桌面发行版 Windows 11 / macOS Sequoia / Ubuntu 22.04 及以上
网络 能访问 Paradice 服务器 稳定网络
显卡 支持 WebGL 的集成显卡或独立显卡 支持硬件加速的现代显卡

游戏启动方式

在浏览器中访问游戏,或打开桌面端。输入昵称即可开始游戏。

begin

用户反馈

欢迎大家加入我们的官方测试群 ^^

qr-code

游戏操作指南

主地图界面

operation

  1. 玩家进入主地图后,拥有的道具和阵营能力会显示在地图下方。鼠标悬停在道具 / 阵营技能按钮即可查看具体的效果;点击按钮后,即会使用该道具或发动阵营技能。
  2. 点击「投骰子」后,玩家会根据投出的点数前进相应距离;落地后触发事件并完成结算,当前玩家的回合结束。

已知问题与限制

已知问题

问题描述 触发条件 临时解决方案
房主新建房间失败,无法进入等待大厅 偶尔会发生 重启或者刷新
UI 样式不统一,整体是像素风,但是部分 Web UI 控件仍为现代样式;文本换行和对齐问题 / 不影响主要功能使用,相关细节将在 Beta 版本优化
没有进行 Fragile 格的渲染,可能出现掷出 5 但是玩家只看到移动了 4 格 / 不影响主要功能使用,我们会在 Beta 版本优化一些动画渲染的细节
... / ...

已知限制

  • 小屏幕或非全屏浏览器下,棋盘、底部操作栏、玩家卡和小游戏界面可能会比较拥挤或产生错乱。屏幕分辨率最好在 1280 x 800 以上,建议浏览器 / 桌面客户端窗口全屏。
  • 游戏过程中无法主动结束对局,只能通过关闭游戏退出。建议玩家在正式开始前进行协调,合理安排对局时间。

FAQ

Q: Windows 系统首次打开桌面端软件时,提示有风险?

A: 选择「仍要运行」即可。

Q: macOS 首次打开桌面端软件时,提醒 “‘paradice-desktop-1.app’已损坏,无法打开”?

A: 可以尝试:在终端进入当前目录,输入命令 xattr -dr com.apple.quarantine <paradice-desktop.app><paradice-desktop.app> 是解压后的软件名。

Q: 进入游戏失败,显示 “Failed to fetch”?

A: 修改 SERVER SETTINGS 为 https://bitaction.cn/game/paradice/api

faq-fail-login

http://www.jsqmd.com/news/802515/

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