GrokTeam vs HeavySkill:两种多智能体推理范式的深度对比
引言:当复杂问题摆在面前,你会选择「圆桌辩论」还是「多路并行」?本文拆解两种完全不同的多智能体推理架构,从信息论视角分析它们各自适用的战场。
一、两种范式的本质差异
| 维度 | GrokTeam | HeavySkill |
|---|---|---|
| 信息架构 | 串行累积(RNN 式) | 并行独立(Ensemble 式) |
| 记忆机制 | 有状态——上下文文件持久保存全轮发言 | 无状态——每轮从零开始 |
| 信息来源 | 允许外部搜索(Harper/Lucas 必须用搜索工具) | 禁止外部搜索——所有信息必须在问题描述中给全 |
| 批判机制 | 角色间互审(Benjamin 专挑 Harper/Lucas 的漏洞) | 主控自审(发现全员错误时自行重推) |
| 输出形式 | 暴露过程——完整会议记录 + 辩论 | 隐藏 |
