1.2 struct page 与 PFN:VMA 背后的物理存储
本篇目标:理解 Linux 如何为每个物理页帧维护元数据(
struct page),以及虚拟地址最终如何落实到物理内存。HMM 的关键创新之一,是让设备内存(GPU VRAM)也拥有struct page,从而被内核框架统一管理。
1. 从 VMA 到物理页:缺失的一环
上一篇我们看到,VMA 描述了"这段虚拟地址可读可写"——但它只是一份许可证,并没有说数据实际存储在哪里。虚拟地址终究只是一个"门牌号",真正存放数据的地方是物理内存(DRAM 芯片)。那么,物理内存是如何被组织和管理的?内核怎么知道哪块物理内存正在被谁使用、处于什么状态?这正是本篇要回答的问题。
那么问题来了:虚拟地址空间的基本管理单位是 VMA,内核管理偌大的物理内存的基本单位是什么呢?
一个直觉的做法是按字节管理——但物理内存动辄数十 GB,逐字节跟踪状态显然不现实。Linux(以及几乎所有现代操作系统)的做法是:将物理内存划分为固定大小的块来管理,每个块称为一个页帧(Page Frame),大小通常为4KB(4096 字节)。这个"4KB 一块"就是内存管理的最小粒度。
对于每个页帧,内核分配一个struct page元数据结构体来记录它的状态(谁在用、什么用途、能否回收等)。所有struct page排列成一个全局数组(memmap),通过页帧的编号(PFN,Page Frame Number)直接索引:
虚拟地址 ──页表(下篇详解)──→ 物理页帧号(PFN)──索引──→ struct page(元数据) │ └──→ 物理内存中的 4KB 数据2. 物理页帧与 PFN
物理内存被划分为固定大小的页帧(Page Frame),在 x86_64 上默认为 4KB。每个页帧有一个唯一的编号——PFN(Page Frame Number):
物理地址: 0x0000_0000 0x0000_1000 0x0000_2000 ... PFN: 0 1 2 ... 换算关系: 物理地址 = PFN × PAGE_SIZE (PAGE_SIZE = 4096) PFN = 物理地址 >> PAGE_SHIFT (PAGE_SHIFT = 12,因为 4096 = 2^12) 也就是说,一个物理地址的低 12 位是页内偏移(定位 4KB 页帧内的具体字节), 高位部分就是 PFN(定位是哪个页帧)。右移 12 位正好丢弃页内偏移,得到 PFN。内核提供了一组宏来进行转换:
// include/linux/pfn.h#definePFN_PHYS(x)((phys_addr_t)(x)<<PAGE_SHIFT)// PFN → 物理地址#definePHYS_PFN(x)((unsignedlong)((x)>>PAGE_SHIFT))// 物理地址 → PFN// include/asm-generic/memory_model.h#define__pfn_to_page(pfn)(vmemmap+(pfn))// PFN → struct page*#define__page_to_pfn(page)((unsignedlong)(page)-(unsignedlong)vmemmap)// struct page* → PFNPFN 是内核中引用物理页的通用语言——页表中存储的是 PFN,分配器返回的是 PFN 对应的struct page,HMM 输出的也是 PFN 数组。
3. struct page:物理页帧的元数据
每个物理页帧都有一个对应的struct page,它记录了这个页帧当前的使用状态。由于一个页帧在不同时刻可能扮演不同角色(页缓存页、匿名页、slab 对象、空闲页、设备页…),struct page大量使用 union 来复用空间:
// include/linux/mm_types.h(简化)structpage{memdesc_flags_tflags;// 页面状态标志(PG_locked, PG_dirty 等)union{struct{/* 页缓存 / 匿名页 */structlist_headlru;// LRU 链表节点structaddress_space*mapping;// 所属文件或匿名映射pgoff_tindex;// 文件内偏移(页单位)unsignedlongprivate;// 私有数据};struct{/* ZONE_DEVICE 页 */void*zone_device_data;// 设备驱动私有数据};struct{/* 复合页尾页 */unsignedlongcompound_info;};// ... 其他角色};union{unsignedintpage_type;// 页面类型(typed folios)atomic_t_mapcount;// 被多少个页表映射(-1 表示未映射)};atomic_t_refcount;// 引用计数(0 表示空闲)#ifdefCONFIG_MEMCGunsignedlongmemcg_data;// 内存 cgroup 记账#endif};3.1 关键字段解读
| 字段 | 含义 | HMM 相关性 |
|---|---|---|
flags | 页面状态位图(locked/dirty/lru/active 等) | HMM 检查页面是否可迁移 |
_refcount | 引用计数,>0 表示正在使用 | 迁移前需等待引用降为预期值 |
_mapcount | 被多少个 PTE 映射(-1=未映射) | 反向映射(rmap)用于迁移时解映射 |
mapping | 所属的 address_space(文件)或 anon_vma | 区分匿名页 vs 文件页 |
lru | LRU 链表位置 | 回收算法用;迁移时从 LRU 摘除 |
zone_device_data | ZONE_DEVICE 页的驱动私有数据 | GPU 驱动存储设备相关信息 |
3.2 page flags:页面的状态机
flags字段编码了页面当前的状态,常见标志:
// include/linux/page-flags.h(部分)enumpageflags{PG_locked,// 页面被锁定(I/O 进行中)PG_referenced,// 最近被访问过(用于 LRU 老化)PG_dirty,// 页面内容已修改,尚未回写PG_lru,// 在 LRU 链表上PG_active,// 在活跃 LRU 链表上PG_swapcache,// 在 swap cache 中PG_writeback,// 正在回写到磁盘// ...};内核通过PageXxx()/SetPageXxx()/ClearPageXxx()系列宏操作这些标志:
if(PageDirty(page))// 检查是否脏页SetPageWriteback(page);// 标记正在回写3.3 引用计数与 mapcount
_refcount和_mapcount是两个最关键的计数器:
_refcount(引用计数): - 分配时 = 1 - 每多一个使用者 +1(页表映射、内核持有、DMA pinning 等) - 降到 0 时释放回伙伴系统 - get_page() / put_page() 操作 _mapcount(映射计数): - 初始 = -1(未被任何页表映射) - 每被一个 PTE 映射 +1 - page_mapcount(page) 返回实际映射次数 - 用于反向映射(rmap)——迁移时需要解除所有映射HMM 与引用计数的关系:在页面迁移(migrate_vma)时,内核需要确认页面的引用计数符合预期(只有页表映射 + 隔离引用),否则迁移失败。这保证了不会把其他子系统正在使用的页面搬走。
4. memmap:struct page 的全局数组
系统中所有物理页帧的struct page形成一个逻辑上的大数组,称为memmap。PFN 就是这个数组的索引:
memmap 数组: ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬─── │ page[0] │ page[1] │ page[2] │ page[3] │ ... └──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴─── PFN=0 PFN=1 PFN=2 PFN=3 物理内存: ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬─── │ 4KB │ 4KB │ 4KB │ 4KB │ ... └──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴─── 0x0000 0x1000 0x2000 0x3000在现代内核中,这个数组通过vmemmap(虚拟内存映射)实现——struct page数组本身被映射到内核虚拟地址空间的一个固定区域,使得pfn_to_page(pfn)只需一次加法即可完成:
// SPARSEMEM_VMEMMAP 模型(现代 x86_64 默认)staticinlinestructpage*pfn_to_page(unsignedlongpfn){returnvmemmap+pfn;// 简单的指针算术}vmemmap 是什么?它不是一个普通的全局数组,而是一个宏,指向内核虚拟地址空间中一个预留的固定区域(x86_64 上起始于
0xffffea0000000000附近)。内核启动时会用页表将这个虚拟区域映射到实际存放struct page的物理内存上。这样vmemmap + pfn就是一次指针加法——编译器会自动乘以sizeof(struct page),直接得到目标struct page的虚拟地址。对于物理内存中的空洞,对应的 vmemmap 区域不会建立映射,从而不浪费内存。
如果想深入理解这个概念和背后的实现,请阅读文末的关联阅读。
4.1 内存模型的演进
| 模型 | 特点 | pfn_to_page 复杂度 |
|---|---|---|
| FLATMEM | 单一连续数组 | O(1),直接索引 |
| SPARSEMEM | 按 section 分段 | O(1),两级查找 |
| SPARSEMEM_VMEMMAP | 虚拟映射 | O(1),单次加法 |
现代 x86_64 使用SPARSEMEM_VMEMMAP——它既能处理物理内存中的空洞(不浪费未用区域的struct page),又保持了 O(1) 的转换效率。
5. folio:struct page 的现代化封装
从 Linux 5.16 开始,内核逐步引入folio来替代直接操作struct page。folio 解决的问题是:struct page的含义太模糊——同一个指针可能指向一个独立的 4KB 页,也可能指向一个复合页(compound page)的尾页。这导致很多函数不确定自己收到的是"头页"还是"尾页"。
内核开发者选择这个名字,是因为 folio 在印刷术语中指"一整张纸"(而不是纸的某一面或某一角),正好对应它在内核中的语义:一个完整的内存单元(可能是单个 4KB 页,也可能是一个多页的复合页),保证你拿到的是"整张"而不是复合页中的某个尾页碎片。
// include/linux/mm_types.hstructfolio{union{struct{memdesc_flags_tflags;structlist_headlru;structaddress_space*mapping;pgoff_tindex;void*private;atomic_t_mapcount;atomic_t_refcount;// ...};structpagepage;// 与 struct page 内存布局兼容};// 大 folio 的额外信息(_large_mapcount, _nr_pages 等)};folio 的核心保证:一个struct folio *一定指向复合页的头页(或一个独立的单页)。这消除了歧义。
| 旧 API(page) | 新 API(folio) | 说明 |
|---|---|---|
page->mapping | folio->mapping | 所属文件/匿名映射 |
page_ref_count(page) | folio_ref_count(folio) | 引用计数 |
PageDirty(page) | folio_test_dirty(folio) | 检查脏标志 |
lock_page(page) | folio_lock(folio) | 锁定页面 |
对 HMM 的影响:HMM 内部已经在使用 folio API。驱动通过hmm_range_fault()获得的仍然是 PFN 数组,但内核内部对这些 PFN 对应的页面操作(迁移、锁定等)已经使用 folio 接口。
6. ZONE_DEVICE:让设备内存也拥有 struct page(预告)
传统上,只有系统 DRAM 才有struct page。GPU VRAM、持久内存等设备内存对内核是"不可见"的——没有struct page,内核的迁移框架、反向映射等机制都无法作用于它们。
HMM 的关键创新之一是通过ZONE_DEVICE机制,让设备内存也拥有struct page,从而能作为"一等公民"参与内核框架的各种操作。这个机制的完整实现将在第 11 篇详解,这里只需记住一点:
有了
struct page,设备内存就能被内核的页面迁移和反向映射框架统一管理——这正是 HMM 实现 CPU ↔ GPU 透明页面迁移的基础。
7. PFN 在 HMM 中的角色
hmm_range_fault()的核心输出就是一个PFN 数组——每个元素对应请求范围中的一个页面:
structhmm_range{unsignedlongstart;// 起始虚拟地址unsignedlongend;// 结束虚拟地址unsignedlong*hmm_pfns;// 输出:PFN 数组(每页一个)// ...};输出的每个hmm_pfns[i]编码了:
- PFN 值:物理页帧号(可以是系统内存或设备内存的 PFN)
- 标志位:
HMM_PFN_VALID:该地址已映射HMM_PFN_WRITE:可写HMM_PFN_ERROR:发生错误
// include/linux/hmm.h// HMM PFN 标志定义enumhmm_pfn_flags{HMM_PFN_VALID=1UL<<63,// 地址有效HMM_PFN_WRITE=1UL<<62,// 可写HMM_PFN_ERROR=1UL<<61,// 错误// ...};GPU 驱动从hmm_pfns数组中提取 PFN,转换为总线地址,然后编程到 GPU 的页表(或 IOMMU)中——这就完成了"让 GPU 访问同一物理页"的目标。
8. 实验:观察 PFN 映射
Linux 通过/proc/[pid]/pagemap暴露每个虚拟页对应的 PFN:
// pagemap_demo.c// 编译: gcc -o pagemap_demo pagemap_demo.c// 运行: sudo ./pagemap_demo#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>#include<stdint.h>#include<sys/mman.h>intmain(void){// 分配并触碰一个页面void*ptr=mmap(NULL,4096,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS,-1,0);memset(ptr,'X',4096);// 触发缺页,分配物理页// 读取 pagemapintfd=open("/proc/self/pagemap",O_RDONLY);unsignedlongvaddr=(unsignedlong)ptr;unsignedlongoffset=(vaddr/4096)*8;// 每个条目 8 字节uint64_tentry;lseek(fd,offset,SEEK_SET);read(fd,&entry,sizeof(entry));close(fd);if(entry&(1ULL<<63)){// bit 63 = presentunsignedlongpfn=entry&((1ULL<<55)-1);printf("虚拟地址: %p\n",ptr);printf("PFN: %lu (0x%lx)\n",pfn,pfn);printf("物理地址: 0x%lx\n",pfn*4096);}else{printf("页面未驻留(可能被换出或未分配)\n");}munmap(ptr,4096);return0;}运行示例(需要 root 权限):
虚拟地址: 0x7f3a00100000 PFN: 524388 (0x80064) 物理地址: 0x80064000这个实验展示了从虚拟地址到 PFN 再到物理地址的完整链路——正是 HMM 内部hmm_range_fault()所做的事情,只不过 HMM 在内核态通过遍历页表完成,而我们这里是通过/proc/self/pagemap接口观察。
9. 与 HMM 的联系
回顾全貌,struct page和 PFN 是 HMM 工作的核心基础:
| HMM 操作 | 依赖的 struct page / PFN 机制 |
|---|---|
hmm_range_fault() | 遍历页表提取 PFN,返回给驱动 |
| 页面迁移到设备 | 源页面有 struct page → 迁移框架可工作 |
| 设备内存有 struct page | ZONE_DEVICE 提供 → 迁移回 CPU 时框架可工作 |
| 反向映射(rmap) | 通过 struct page 的 mapping/mapcount 找到所有映射 |
| 引用计数 | 确保迁移期间没有其他使用者 |
一句话总结:struct page让每个物理页帧成为内核框架的一等公民;ZONE_DEVICE 把这个身份扩展到了设备内存;PFN 是所有操作的通用标识。
10. 本篇关键代码路径
| 文件 | 核心内容 |
|---|---|
include/linux/mm_types.h | struct page、struct folio定义 |
include/linux/page-flags.h | 页面标志位定义(PG_locked 等) |
include/linux/pfn.h | PFN ↔ 物理地址转换宏 |
include/asm-generic/memory_model.h | pfn_to_page()/page_to_pfn() |
include/linux/memremap.h | enum memory_type、struct dev_pagemap |
mm/memremap.c | ZONE_DEVICE 页面的创建(memremap_pages()) |
include/linux/hmm.h | HMM PFN 标志定义 |
11. 下篇预告
第 3 篇:页表——连接虚拟与物理的桥梁
我们现在知道了虚拟地址空间(VMA)和物理页帧(struct page / PFN)这两端,但它们之间靠什么连接?答案是页表——一个多级树形结构,将虚拟地址翻译为物理地址。
下一篇我们将深入五级页表的结构(PGD → P4D → PUD → PMD → PTE),理解 PTE 中的标志位如何编码页面状态。HMM 的hmm_range_fault()正是通过遍历页表来提取每一页的 PFN——页表是它工作的"现场"。
12. 思考题
- 一个 16GB 内存的系统,有多少个
struct page?每个struct page大约占多少字节?总共消耗多少内存用于 memmap? - 为什么
_mapcount初始值是 -1 而不是 0? - GPU VRAM 的
struct page存储在哪里?(提示:它不可能存储在 GPU VRAM 自身中) - 如果一个
struct page的_refcount为 2、_mapcount为 0,可能是什么情况?
📚 关联阅读
- vmemmap 机制详解:如何用虚拟地址"凭空"索引 struct page:分析了pfn_to_page/page_to_pfn的实现原理
