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34、UNIX系统进程间通信与网络编程详解

UNIX系统进程间通信与网络编程详解

进程间通信

在UNIX系统中,进程间通信(IPC)是一个重要的话题,下面将详细介绍消息队列、共享内存和信号量这三种常见的IPC机制。

消息队列

消息队列允许进程之间通过发送和接收消息来进行通信。服务器端创建一个新的消息队列,任何人都可以对其进行读写操作。为了确保系统中没有其他进程使用相同的键值,我们使用IPC_EXCL。如果启动服务器时出现错误,可以尝试使用不同的键值。

服务器从队列中接收消息,类型为1的消息是数据,会被打印到标准输出。由于消息队列没有文件结束的概念,我们使用类型为2的消息来告知服务器没有更多数据了。客户端则会获取消息队列的标识符,然后从标准输入读取数据,将其作为类型为1的消息发送出去,最后发送一个类型为2的消息来表示没有更多数据。

示例代码:

% msq - srvr & % msq - clnt < /etc/motd
共享内存

共享内存允许两个或更多进程共享一块内存区域,这样它们都可以检查和修改其内容。但显然,进程之间需要某种同步机制,以确保一个进程在访问内存时,另一个进程不会同时修改它。

在使用共享内存段之前,进程必须先获取其队列标识符,这可以通过shmget函数来完成:

#include <sys/types.h> #include <sys/ip
http://www.jsqmd.com/news/86501/

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