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031、PCB板框定义与层叠结构设计

PCB板框定义与层叠结构设计——从一块“飞线”板开始的教训

去年做一款工业控制板,四层板,画完板框直接丢给板厂,结果回来一测,整板地弹跳严重,485通信动不动就丢包。查了两天,最后发现是板框定义时机械层和禁止布线层搞混了,导致板厂把板边地铜全部切掉——等于我精心设计的回流路径被物理腰斩。从那以后,板框定义这件事我再也不敢“随手一画”。

板框到底该画在哪一层?

很多新手上来就在Keep-Out Layer画板框,这是Altium Designer早期版本留下的“坏习惯”。Keep-Out Layer的本意是禁止布线区域,不是物理边界。你把板框画在Keep-Out,板厂会默认按这个层做外形,但如果你在Keep-Out里还画了其他禁止布线区域,冲突就来了——板厂分不清哪条线是外形、哪条线是禁布区。

我的做法:机械层1(Mechanical 1)专门放板框外形,Keep-Out Layer只放电气禁布区域。板框用闭合的连续线段,线宽设到10mil以上,拐角处加圆弧倒角——直角在PCB加工时应力集中,板厂铣刀拐弯也容易过切。倒角半径根据板厚来,1.6mm板厚建议R2以上,0.8mm薄板R1就够了。

板框原点一定要对齐到绝对坐标零点,别问我为什么——有一次我板框原点偏了0.5mm,结果板厂拼板时所有定位孔全偏了,SMT贴片直接报警。现在我的习惯:画完板框后,用测量工具检查四个角到原点的距离,确保X、Y方向都是整数或标准小数(比如100.00mm,而不是100.03mm)。

层叠结构——四层板不是“随便叠”的

四层板最常见的结构

http://www.jsqmd.com/news/886424/

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