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Golang|分布式搜索引擎中所使用到的设计模式 - 实践

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  • 迭代器模式
    • 定义:在遍历接口时,提供统一的方法函数供调用,保持一致性。
    • 核心思想:与大众习惯保持一致,方便第三方完成容器类时保持一致。
    • 常见方法:如next()办法,适用于所有集合类,简化遍历操作。
  • 工厂模式
    • 定义:返回接口而不是具体类的实例,接口有多种实现,由参数指定。
    • 特点:工厂函数根据参数返回不同类的实例,实现灵活的创建对象。
    • 应用:如生产宝马或奔驰汽车,具体生产哪种汽车由参数决定。
  • builder模式
    • 定义:对象有多个成员变量,可以在运行时动态赋值,通过位置方法链式赋值。
    • 核心:位置方法返回类本身,方便链式调用,适用于复杂对象的构建。
    • 应用:如设置多个成员变量的值,简化对象构建过程。
  • 单例模式
    • 定义:确保某段代码只执行一次,创建关键资源时只创建一次,如数据库连接。
    • 核心:通过sync.Once保证整个go进程内某段代码只执行一次,避免资源浪费。
    • 应用:如MySQL数据库连接,限制连接上限,防止资源浪费。
  • 外观模式
    • 定义:将多个繁琐系统封装在一起,对外提供轻松的接口,简化客户端访问。
    • 特点:客户端不需要直接面对多个复杂平台,借助外观模式访问更加简单。
    • 应用:如Nginx的反向代理,提供负载均衡和额外作用,简化访问流程。
  • 代理模式
    • 定义:为类添加一个中介或代理,控制访问原始类,并提供额外作用。
    • 特点:代理类提供原始类的所有效果,并添加额外机制,如Nginx的爬虫封禁功能。
    • 应用:如Nginx的反向代理,给出负载均衡和额外功能,增强平台能力。
  • 策略模式
    • 定义:将复杂策略的建立放在接口中,凭借参数传递具体搭建方案。
    • 特点:策略接口持有具体达成,解耦策略的达成和使用,提高灵活性。
    • 应用:如根据不同条件选择不同的排序算法,借助策略模式建立灵活切换。
  • 模版方法
    • 定义:抽象出公共的模板代码,个性化代码留在子类实现,简化工作流开发。
    • 特点:模板方法定义公共流程,子类实现个性化逻辑,提高代码复用性。
    • 应用:如工作流中的相似流程,通过模板方法简化开发过程。

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