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AT91SAM9260 Nor Flash Bootstrap移植实战:从零适配启动引导程序

1. 项目背景与挑战:当官方不再支持时

最近在做一个基于AT91SAM9260的老项目,遇到了一个挺典型的嵌入式开发困境:芯片原厂和开发板供应商的技术支持断档。我们公司从百特买了一块AT91SAM9260的开发板,板子上预留了Nor Flash的焊盘,但出厂时没焊芯片。项目需求明确要求使用Nor Flash作为启动和程序存储介质,原因也很直接——Nor Flash支持XIP(片上执行),上电后CPU可以直接从中取指运行,启动速度有保障,在一些对启动时间有严格要求的工业场景里,这是刚需。

本以为照着开发板资料搞就行,结果一翻文档,心凉了半截。资料包里关于Bootloader的部分,只有DataFlash和Nand Flash的驱动和烧录方案,压根没提Nor Flash。抱着试试看的心态联系了百特的技术支持,对方的回复很干脆:“没有”。不死心,又给百特的上海技术中心发了封邮件,这次回复更“官方”一些:“ATMEL(AT91SAM9260的原厂,现已被Microchip收购)没有做Nor Flash的相关驱动工作”。

这个回复,相信很多老嵌入式工程师看了都会心一笑。这背后其实是一种很常见的商业策略。AT91SAM9260系列芯片内部集成了对DataFlash(一种串行Flash,也是Atmel/Microchip自家的产品)的Boot ROM支持,上电后可以从DataFlash直接加载第一阶段的Bootloader。推广自家生态链产品,无可厚非。至于Nor Flash,虽然硬件接口(通常是并行总线)支持,但相关的底层驱动和Bootloader范例,官方就是不提供现成的。这就像你买了个品牌手机,它告诉你只能用指定的配件才能快充,用第三家的就只给慢充,道理是相通的。指望原厂“烧自己的钱”去完善竞品存储器的支持,确实不现实。

没办法,求人不如求己,官方不给,那就自己动手。我们的目标很明确:为AT91SAM9260开发一个能从Nor Flash启动的Bootstrap(第一级引导程序)。我手头用的Nor Flash型号是Spansion(现属Cypress)的AM29LV160DB,一颗16Mbit(2MB)的并行Nor Flash。下面,我就把整个从零开始适配Nor Flash Bootstrap的过程、原理、踩过的坑和最终方案,详细拆解一遍。如果你也在折腾类似的旧平台引导问题,希望这篇能帮你省下几十个小时的查资料和调试时间。

2. AT91SAM9260启动流程深度解析

要自己写Bootloader,首先得把芯片的“脾气”摸透。AT91SAM9260的启动过程是一个典型的多阶段引导,设计得比较精巧,也给了开发者一定的灵活性。

2.1 上电后的第一步:硬件自动映射

AT91SAM9260芯片内部有一块16KB的ROM,这段ROM的代码是芯片出厂时就固化好的,用户无法修改。当芯片上电或复位后,硬件会自动执行以下操作:

  1. 初始化基本硬件:包括时钟、中断控制器等最基础的模块。
  2. 检测启动媒介:ROM代码会按照预设的顺序去探测外部存储器。这个顺序通常是:DataFlash(通过SPI接口) -> Nand Flash -> 外部总线(比如Nor Flash)。具体探测哪个,受芯片某个特定引脚(BMS,Bootstrap Mode Select)的上拉或下拉状态控制。在我们的板子上,通常会把BMS引脚配置为从外部总线(即Nor Flash)启动。
  3. 加载第一级引导程序:ROM代码会从检测到的启动媒介的固定地址(对于Nor Flash,这个地址是0x10000000,这是芯片内存映射的一部分)开始,读取最多4KB的数据,将其拷贝到芯片内部的SRAM中。AT91SAM9260的内部SRAM地址从0x200000开始。
  4. 跳转执行:ROM代码将PC(程序计数器)指针跳转到SRAM的起始地址(0x200000),开始执行我们刚刚被加载进来的代码。这4KB的代码,就是我们常说的Bootstrap,或者叫Stage1 Bootloader

关键点理解:为什么是4KB?因为内部SRAM容量有限(AT91SAM9260只有16KB内部SRAM),且ROM代码设计如此。这4KB的代码必须“精打细算”,它的核心任务不是直接启动复杂的操作系统,而是初始化更关键的硬件(如SDRAM控制器),为加载更大、功能更全的第二阶段引导程序(如U-Boot)或直接的应用代码做准备。

2.2 Bootstrap的核心使命与设计约束

这4KB的Bootstrap,身负重任,但手脚被绑着。它的设计必须遵循以下原则:

  1. 代码尺寸严格受限:必须小于4KB,包含向量表、初始化代码、驱动等所有内容。这意味着必须用汇编或高度优化的C语言来写,不能使用标准库,要极度精简。
  2. 初始化最小化硬件:主要完成两件大事:
    • 初始化时钟:将主时钟切换到更快的频率(比如从慢速的32.768kHz晶振切换到18.432MHz主晶振,再通过PLL倍频到芯片工作的核心频率)。
    • 初始化SDRAM控制器:这是最关键的一步。因为4KB的SRAM远远不够用,必须尽快让大容量的外部SDRAM可用,才能将后续的大容量代码(可能是几十KB的U-Boot或几百KB的应用)加载进来。
  3. 加载下一阶段代码:从存储介质(Nor Flash)的特定偏移地址,将下一阶段程序的二进制镜像读取到SDRAM的指定地址。
  4. 验证与跳转:可选地验证镜像的完整性(如校验和),然后跳转到SDRAM中的入口点,将控制权移交。

理解了这些,我们就明白,所谓“开发Nor Flash的Bootstrap”,本质就是:编写一段不超过4KB的程序,它能被芯片ROM从Nor Flash的0x10000000地址正确加载并运行,并且这段程序要能初始化SDRAM,然后从Nor Flash的另一个位置(比如0x10008000)把主程序读出来,放到SDRAM里,最后跳过去执行。

3. 从官方Bootstrap工程开始移植

完全从零写汇编启动代码和Flash驱动,周期长且容易出错。最明智的做法是站在“巨人的肩膀上”——修改ATMEL官方提供的Bootstrap源码。虽然官方不直接支持Nor Flash,但其Bootstrap工程框架是现成的,包含了时钟、SDRAM初始化等通用部分,我们只需要替换或添加存储介质驱动层。

3.1 源码结构剖析

从ATMEL的官网或开发板资料包中找到AT91SAM9260的Bootstrap源码(通常是一个压缩包,如at91bootstrap-3.x.x.tar.gz)。解压后,目录结构大致如下:

at91bootstrap/ ├── board/ # 板级相关文件 │ └── at91sam9260ek/ # 对应评估板的目录 │ ├── at91sam9260ek.c │ ├── at91sam9260ek.h │ └── ...flash/ # 不同Flash的驱动和配置文件 │ ├── dataflash/ │ ├── nandflash/ │ └── ... # 我们就要在这里创建 norflash/ ├── driver/ # 通用驱动(如PMC, SDRAMC等) ├── include/ # 头文件 └── ...其他目录

我们的工作主要聚焦在board/at91sam9260ek/这个目录下。我们需要创建一个norflash子目录,并实现对应的驱动。

3.2 关键文件与配置修改

1. 创建Nor Flash驱动文件

board/at91sam9260ek/下创建norflash目录,并创建以下核心文件:

  • norflash.c:Nor Flash的底层驱动,实现擦除、写入、读取函数。
  • norflash.h:驱动头文件,定义函数接口和Flash参数。
  • at91sam9260ek_norflash.mk:编译该模块的Makefile片段。

norflash.h示例:

#ifndef _NORFLASH_H_ #define _NORFLASH_H_ #include “common.h” /* 定义我们使用的AM29LV160DB的参数 */ #define NORFLASH_SECTOR_SIZE (64 * 1024) /* 64KB 扇区大小 */ #define NORFLASH_SECTOR_NUM 32 /* 共32个扇区,2MB */ #define NORFLASH_TOTAL_SIZE (NORFLASH_SECTOR_SIZE * NORFLASH_SECTOR_NUM) /* Nor Flash 在CPU内存空间中的基地址 */ #define NORFLASH_BASE_ADDR 0x10000000 /* 函数声明 */ extern int norflash_init(void); extern int norflash_erase_sector(unsigned int sector_addr); extern int norflash_write_word(unsigned int addr, unsigned short data); extern int norflash_read(unsigned int addr, void *data, unsigned int size); #endif /* _NORFLASH_H_ */

norflash.c实现要点:

Nor Flash的驱动本质是通过向特定的命令序列地址写入特定的数据来发送命令。AM29LV160DB是CFI(Common Flash Interface)兼容的,我们可以先读取CFI信息来适配,但为了代码精简,在Bootstrap中常采用硬编码命令序列。

#include “norflash.h” /* AM29LV160DB 的命令序列定义(基于地址-数据对) */ #define NOR_CMD_UNLOCK1_ADDR (NORFLASH_BASE_ADDR + 0x555 * 2) /* 注意地址对齐,16位设备 */ #define NOR_CMD_UNLOCK1_DATA 0xAA #define NOR_CMD_UNLOCK2_ADDR (NORFLASH_BASE_ADDR + 0x2AA * 2) #define NOR_CMD_UNLOCK2_DATA 0x55 #define NOR_CMD_PROGRAM_ADDR NOR_CMD_UNLOCK1_ADDR #define NOR_CMD_PROGRAM_DATA 0xA0 #define NOR_CMD_ERASE_SETUP_ADDR NOR_CMD_UNLOCK1_ADDR #define NOR_CMD_ERASE_SETUP_DATA 0x80 #define NOR_CMD_ERASE_CONFIRM_ADDR NOR_CMD_UNLOCK1_ADDR #define NOR_CMD_ERASE_CONFIRM_DATA 0x10 #define NOR_CMD_READ_RESET_ADDR NORFLASH_BASE_ADDR #define NOR_CMD_READ_RESET_DATA 0xF0 static void norflash_send_cmd(unsigned int addr, unsigned short data) { volatile unsigned short *ptr = (unsigned short *)addr; *ptr = data; } int norflash_init(void) { /* 发送复位命令,使Flash回到读数组模式 */ norflash_send_cmd(NOR_CMD_READ_RESET_ADDR, NOR_CMD_READ_RESET_DATA); return 0; } int norflash_erase_sector(unsigned int sector_addr) { /* 1. 解锁序列 */ norflash_send_cmd(NOR_CMD_UNLOCK1_ADDR, NOR_CMD_UNLOCK1_DATA); norflash_send_cmd(NOR_CMD_UNLOCK2_ADDR, NOR_CMD_UNLOCK2_DATA); /* 2. 擦除设置命令 */ norflash_send_cmd(NOR_CMD_ERASE_SETUP_ADDR, NOR_CMD_ERASE_SETUP_DATA); /* 3. 再次解锁 */ norflash_send_cmd(NOR_CMD_UNLOCK1_ADDR, NOR_CMD_UNLOCK1_DATA); norflash_send_cmd(NOR_CMD_UNLOCK2_ADDR, NOR_CMD_UNLOCK2_DATA); /* 4. 向要擦除的扇区地址写入确认命令 */ norflash_send_cmd(sector_addr, NOR_CMD_ERASE_CONFIRM_DATA); /* 5. 轮询等待擦除完成:检查特定地址的数据位 DQ7 (0x80) 是否变为1 */ volatile unsigned short *poll_addr = (unsigned short *)sector_addr; unsigned short last_data = 0xFFFF; while (1) { unsigned short cur_data = *poll_addr; if ((cur_data & 0x80) == 0x80) { /* DQ7变为1,表示擦除完成 */ if ((cur_data & 0xFFFF) == 0xFFFF) { /* 并且整个字都是0xFFFF */ break; } } /* 可选:增加超时检测,防止死循环 */ if (cur_data == last_data) { /* 可能出错了 */ return -1; } last_data = cur_data; } /* 6. 复位到读模式 */ norflash_send_cmd(NOR_CMD_READ_RESET_ADDR, NOR_CMD_READ_RESET_DATA); return 0; } int norflash_write_word(unsigned int addr, unsigned short data) { /* 1. 解锁序列 */ norflash_send_cmd(NOR_CMD_UNLOCK1_ADDR, NOR_CMD_UNLOCK1_DATA); norflash_send_cmd(NOR_CMD_UNLOCK2_ADDR, NOR_CMD_UNLOCK2_DATA); /* 2. 编程命令 */ norflash_send_cmd(NOR_CMD_PROGRAM_ADDR, NOR_CMD_PROGRAM_DATA); /* 3. 向目标地址写入数据 */ volatile unsigned short *ptr = (unsigned short *)addr; *ptr = data; /* 4. 轮询等待编程完成:检查写入地址的值是否等于写入的值 */ while (*ptr != data) { /* 等待,同样可加超时 */ } return 0; } int norflash_read(unsigned int addr, void *data, unsigned int size) { /* Nor Flash支持内存映射读取,直接memcpy即可 */ unsigned short *src = (unsigned short *)addr; unsigned short *dst = (unsigned short *)data; unsigned int word_size = size / 2; for (unsigned int i = 0; i < word_size; i++) { dst[i] = src[i]; } return 0; }

注意事项:这里有一个极易出错的细节!AM29LV160DB是16位数据宽度的设备。在AT91SAM9260的内存映射中,0x10000000开始的地址空间对应到Flash的字节地址。但当我们以unsigned short *指针访问时,指针每加1,地址会增加2(一个word的字节数)。所以,Flash数据手册中的命令地址(如0x555, 0x2AA)是字节地址,在代码中需要乘以2来转换为CPU访问的地址。上面的代码中*2操作就是为此。如果忽略这一点,命令永远发送不对。

2. 修改板级配置文件

接下来,需要修改board/at91sam9260ek/at91sam9260ek.h,告诉Bootstrap我们使用Nor Flash。

/* at91sam9260ek.h */ #ifndef _AT91SAM9260EK_H_ #define _AT91SAM9260EK_H_ /* ... 其他定义 ... */ /* 定义我们使用的Flash类型 */ #define CONFIG_NORFLASH /* 注释掉CONFIG_DATAFLASH或CONFIG_NANDFLASH */ /* 定义应用程序在Nor Flash中的烧写地址 */ /* Bootstrap自身占用最开始的4KB(0x10000000 - 0x10000FFF) */ /* 我们将应用程序放在紧接着的地址,例如 0x10008000 */ #define IMG_ADDRESS 0x10008000 /* ... 其他定义 ... */ #endif /* _AT91SAM9260EK_H_ */

3. 修改主引导逻辑

需要修改board/at91sam9260ek/at91sam9260ek.c中关于加载应用程序的部分。通常这里有一个load_image()或类似的函数,我们需要根据CONFIG_NORFLASH宏定义,调用我们刚实现的norflash_read函数。

/* at91sam9260ek.c */ #include “norflash.h” /* 添加头文件 */ /* ... 其他代码 ... */ static int load_image(void) { void *dest = (void *)TEXT_BASE; /* TEXT_BASE通常是SDRAM中加载镜像的目标地址,如0x23F00000 */ unsigned int image_size = …; /* 可以从Flash固定位置读取镜像大小信息 */ #ifdef CONFIG_NORFLASH /* 从Nor Flash的IMG_ADDRESS地址读取image_size大小的数据到SDRAM的dest处 */ if (norflash_read(IMG_ADDRESS, dest, image_size) != 0) { return -1; } #elif defined(CONFIG_DATAFLASH) /* 原有的DataFlash加载代码 */ #elif defined(CONFIG_NANDFLASH) /* 原有的NandFlash加载代码 */ #endif return 0; }

4. 修改编译系统

board/at91sam9260ek/Makefile或相关的编译配置中,添加对norflash目录的编译支持。这通常涉及修改OBJS变量,添加norflash/norflash.o

4. 编译、烧录与调试实战

4.1 编译Bootstrap

完成代码修改后,进入Bootstrap源码根目录,执行编译。通常有一个配置脚本。

# 1. 配置,指定板型和Flash类型(可能需要修改配置脚本支持nor) make at91sam9260ek_norflash_config # 2. 编译 make CROSS_COMPILE=arm-none-eabi- # 指定你的交叉编译工具链前缀

编译成功后,会在binaries/目录下生成at91sam9260ek.bin文件,这就是我们需要的、不超过4KB的Bootstrap二进制文件。

4.2 烧录策略与地址规划

烧录需要分两步,且地址不能错:

  1. 烧录Bootstrap到Nor Flash的0x10000000:这个文件很小(约3-4KB),必须烧在开头。可以使用JTAG仿真器(如J-Link)配合烧录软件(如J-Flash)直接烧写.bin文件到该地址。
  2. 烧录应用程序到IMG_ADDRESS(如0x10008000:应用程序可以是编译好的U-Boot.bin文件,也可以是你的裸机应用程序。同样使用JTAG烧录。

烧录地址规划心得

  • Bootstrap地址固定:必须是0x10000000,这是芯片硬件决定的。
  • 应用程序地址预留空间IMG_ADDRESS需要与Bootstrap的结束地址保持足够距离。Bootstrap本身约4KB,但编译后可能不足4K。建议应用程序地址从0x10001000(4KB对齐后)开始更安全。我们设为0x10008000(32KB处),留下了充足的空间,避免因Bootstrap后续版本变大而导致覆盖。
  • 应用程序的链接地址:你的应用程序(或U-Boot)在编译时,其链接地址(TEXT_BASECONFIG_SYS_TEXT_BASE)必须设置为SDRAM中的地址(如0x23F00000),而不是Nor Flash中的地址。因为Bootstrap会把它加载到SDRAM运行,而不是在Nor Flash中XIP执行(除非你的应用程序特别小且设计为XIP)。

4.3 调试技巧与常见问题排查

自己移植Bootloader,调试是家常便饭。如果没有串口打印,调试会非常困难。因此,尽早让串口工作起来是重中之重

技巧1:在Bootstrap中初始化最简串口在Bootstrap的早期初始化(设置完时钟后,初始化SDRAM前),就初始化一个UART(如DBGU)。即使没有完整的printf,也能通过发送特定字符到串口助手,来判断代码执行到了哪个阶段。例如,在关键函数入口和出口发送‘A’、‘B’、‘C’。

技巧2:利用点灯大法如果连串口都调不通,GPIO点灯是最原始的调试手段。在代码的不同阶段控制不同的LED亮灭,可以粗略判断死机的位置。

常见问题排查表:

现象可能原因排查思路
上电后毫无反应,灯也不亮。1. Bootstrap根本没被加载。
2. 芯片启动模式(BMS引脚)设置错误。
3. 时钟初始化失败,芯片“跑飞”。
1. 确认Bootstrap.bin已正确烧录到0x10000000,并用编程器回读校验。
2. 检查原理图,确认BMS引脚的上拉/下拉电阻配置是否符合从Nor Flash启动的要求。
3. 在Bootstrap最开始加一条点灯或发串口数据的指令,看能否执行。
灯闪一下后常亮或熄灭,串口无输出。1. 时钟初始化配置错误(PLL倍频参数不对)。
2. SDRAM初始化失败,导致后续代码加载或运行出错。
1. 简化时钟配置,先不使用PLL,用主晶振直接分频出一个较低频率工作,看串口是否有输出。
2. 仔细核对SDRAM芯片型号(如K4S561632),根据其数据手册检查Bootstrap中SDRAM控制器(SDRAMC)的配置寄存器值:行列地址位数、刷新周期、CAS延迟等。一个参数不对,SDRAM就无法正常工作。
串口有乱码或固定字符输出。串口波特率设置错误。检查Bootstrap中UART的时钟源和分频器设置,确保与PC端串口助手设置的波特率(如115200)匹配。计算波特率时注意当前系统主频。
Bootstrap串口有输出,但提示加载应用程序失败。1. Nor Flash驱动读写函数有bug。
2. 应用程序烧录地址IMG_ADDRESS不对。
3. 应用程序镜像格式或大小不对。
1. 在Bootstrap中增加调试信息,打印从Nor Flash读取的指定地址的数据,与烧录文件对比。
2. 确认IMG_ADDRESS宏定义的值,并用JTAG工具查看该地址在Flash中的内容是否正确。
3. 确认应用程序镜像是否包含正确的向量表或头部信息。
应用程序加载成功但跳转后死机。1. 应用程序的链接地址与加载地址不匹配。
2. SDRAM初始化不稳定,大程序运行后出错。
3. 应用程序自身有问题。
1. 这是最经典的问题。务必确认应用程序编译时指定的运行地址(链接地址)就是Bootstrap将其加载到SDRAM的地址(TEXT_BASE)。
2. 优化SDRAM初始化代码,增加初始化后的简单读写测试(如写入再读出校验)。
3. 单独用JTAG将应用程序直接加载到SDRAM的TEXT_BASE地址运行,看是否正常,以排除Bootstrap加载过程的问题。

5. 进阶思考与优化建议

当基本的Nor Flash Bootstrap能工作后,可以考虑以下优化,让它更实用、更健壮。

5.1 增加镜像完整性校验

在Bootstrap中加载应用程序后,跳转之前,增加一个CRC32或简单的校验和验证。这可以避免因Flash数据损坏导致系统跑飞。可以将校验和存储在应用程序镜像的固定偏移处(如文件末尾前4个字节)。

5.2 实现简单的串口命令交互

虽然4KB空间紧张,但可以挤出一个简单的命令行,实现两个核心功能:

  • load:通过串口XMODEM/ymodem协议接收新的应用程序镜像,并烧写到Nor Flash的IMG_ADDRESS。这样就无需每次更新程序都动用JTAG。
  • go:跳转到指定地址执行。 这能极大提升开发效率。

5.3 支持多种Nor Flash型号

我们的驱动硬编码了AM29LV160DB的命令。更好的做法是:

  1. 在Bootstrap启动时,读取Flash的CFI(通用闪存接口)信息,自动识别制造商、容量、扇区布局。
  2. 根据识别结果,选择对应的命令集和参数进行操作。 这样Bootstrap的通用性会强很多。当然,这需要更多的代码空间,需要更极致的优化。

5.4 与U-Boot的衔接

更常见的做法是,这个4KB的Bootstrap只做最最基础的硬件初始化(时钟、SDRAM),然后从Nor Flash中加载一个功能完整的U-Boot到SDRAM。U-Boot再负责加载Linux内核。这样分工明确,Bootstrap追求极简和稳定,U-Boot提供丰富的驱动和功能。你需要做的就是调整IMG_ADDRESS,使其指向存放U-Boot.bin的Flash地址,并确保U-Boot编译时指定的加载地址与Bootstrap的安排一致。

折腾完这一套,回头再看当初“官方不支持”的困境,反而觉得是个宝贵的学习过程。它逼着你必须去理解芯片从上电第一条指令开始的所有细节,理解硬件如何与软件协同。这种对系统底层透彻的掌握,是以后解决各种疑难杂症的最强底气。最后,附上我调试时最有用的一个习惯:一定要用版本管理工具(如Git)来管理Bootstrap的源码,每做一个重大修改或调试到一个稳定阶段就提交一次。这样当修改后系统“变砖”时,你能快速回溯到上一个能工作的版本,而不是在黑暗中抓瞎。这看似是软件工程的基本要求,但在底层硬件调试中,它能拯救你的无数个不眠之夜。

http://www.jsqmd.com/news/963586/

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