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15、FrameMaker图形与色彩使用指南

FrameMaker图形与色彩使用指南

1. 自定义对象属性

不同类型的图形在FrameMaker中有特定的自定义对象属性,具体如下表所示:
| 对象类型 | 附加信息 |
| ---- | ---- |
| 弧形 | 起始角度和结束角度 |
| 文本列 | 流标签和自动连接设置(通常在流属性对话框中指定) |
| 文本行 | 对齐方式(左对齐、右对齐、居中对齐);以及拼写检查时使用的字典 |
| 圆角矩形 | 圆角半径,即圆角程度(设置为0时为90度角;设置为100时为平滑的圆角) |
| 方程式 | 对齐方式、大小(小、中、大)以及当框架换行时方程式的长度 |

2. 颜色相关操作
2.1 内置颜色

FrameMaker内置了八种基本颜色:黑色、白色、红色、绿色、蓝色、青色、品红色和黄色。如果没有彩色显示器,给对象设置为白色会使其消失。

2.2 创建颜色

FrameMaker使用多种方法定义颜色,可通过以下步骤操作:
1. 从视图菜单中选择“颜色 > 模型…”,会弹出颜色模型对话框。该对话框中有以下几种颜色模型选项:
-CMYK(青色、品红色、黄色、黑色):用于彩色印刷的“减色”原色。当青色、品红色和黄色设置为最大百分比时,结果为黑色。
-RGB(红色、绿色、蓝色):用于计算机显示器的“加色”原色。当红色、绿色和蓝色设置为最大百分比时,结果为白色。
-HLS(色相、亮度、饱和度)

http://www.jsqmd.com/news/98220/

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