当前位置: 首页 > news >正文

android compose shadow 阴影 使用

android compose shadow 阴影 使用

阴影可在视觉上提升界面,向用户指示互动性,并针对用户操作提供即时反馈。Compose 提供了多种将阴影纳入应用的方法:

  • Modifier.shadow():在符合 Material Design 指南的可组合项后面创建基于高度的阴影。
  • Modifier.dropShadow():创建显示在可组合项后面的可自定义阴影,使其看起来具有立体感。
  • Modifier.innerShadow():在可组合项的边框内创建阴影,使其看起来像压入其后面的表面。

实现阴影

使用 dropShadow() 修饰符可在内容后面绘制精确的阴影,使元素看起来具有立体感。

您可以通过其Shadow参数控制以下关键方面:

  • radius:定义模糊效果的柔和度和扩散度。
  • color:定义色调的颜色。
  • offset:沿 x 轴和 y 轴定位阴影的几何图形。
  • spread:控制阴影几何图形的扩展或收缩。

package com.wn.androidcomposedemo1.basegoogleimage import android.os.Bundle import androidx.activity.ComponentActivity import androidx.activity.compose.setContent import androidx.compose.animation.animateColor import androidx.compose.animation.core.EaseInOut import androidx.compose.animation.core.animateFloat import androidx.compose.animation.core.tween import androidx.compose.animation.core.updateTransition import androidx.compose.foundation.background import androidx.compose.foundation.clickable import androidx.compose.foundation.interaction.MutableInteractionSource import androidx.compose.foundation.interaction.collectIsPressedAsState import androidx.compose.foundation.layout.Box import androidx.compose.foundation.layout.Column import androidx.compose.foundation.layout.Spacer import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxWidth import androidx.compose.foundation.layout.height import androidx.compose.foundation.layout.width import androidx.compose.foundation.shape.RoundedCornerShape import androidx.compose.material3.MaterialTheme import androidx.compose.material3.Surface import androidx.compose.material3.Text import androidx.compose.runtime.Composable import androidx.compose.runtime.getValue import androidx.compose.runtime.remember import androidx.compose.ui.Alignment import androidx.compose.ui.Modifier import androidx.compose.ui.unit.dp import androidx.compose.ui.draw.dropShadow import androidx.compose.ui.draw.innerShadow import androidx.compose.ui.graphics.Color import androidx.compose.ui.graphics.shadow.Shadow import androidx.compose.ui.unit.DpOffset import androidx.compose.ui.unit.sp import com.wn.androidcomposedemo1.ui.theme.AndroidComposeDemo1Theme /** * Author : wn * Email : maoning20080808@163.com * Date : 2026/7/4 13:11 * Description : 阴影 */ class ShadowActivity : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContent { AndroidComposeDemo1Theme() { Surface( modifier = Modifier.fillMaxSize(), color = MaterialTheme.colorScheme.background ) { ShadowExample() } } } } @Composable fun ShadowExample(){ Column( horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally ) { Spacer(Modifier.height(20.dp)) Text("shadow阴影效果", fontSize = 30.sp, color = Color.Red) Spacer(Modifier.height(20.dp)) SimpleDropShadowUsage() Spacer(Modifier.height(20.dp)) AnimatedColoredShadows() } } @Composable fun SimpleDropShadowUsage(){ Box(Modifier.fillMaxWidth()){ Box( Modifier.width(200.dp) .height(200.dp) .dropShadow( shape = RoundedCornerShape(20.dp), shadow = Shadow( radius = 10.dp, spread = 6.dp, color = Color.Yellow, offset = DpOffset(x = 4.dp, 4.dp) ) ) .align (Alignment.Center) .background( color = Color.White, shape = RoundedCornerShape(20.dp) ) ){ Text("Drop Shadow", modifier = Modifier.align(Alignment.Center), fontSize = 32.sp) } } } //按下阴影动画效果 @Composable fun AnimatedColoredShadows(){ Box(Modifier.fillMaxWidth()){ val innerShadowColor1 = Color(0xFF00AAFF) val innerShadowColor2 = Color(0xFFADD8E6) val interactionSource = remember { MutableInteractionSource() } val isPressed by interactionSource.collectIsPressedAsState() val transition = updateTransition( targetState = isPressed, label = "button_press_transition" ) fun <T> buttonPressAnimation() = tween<T>( durationMillis = 400, easing = EaseInOut ) val shadowAlpha by transition.animateFloat( label = "shadow_alpha", transitionSpec = {buttonPressAnimation()} ) {pressed -> if(pressed) 0f else 1f } val blueDropShadow by transition.animateColor( label = "shadow_color", transitionSpec = {buttonPressAnimation()} ) {pressed -> if(pressed) Color.Transparent else innerShadowColor1 } Box( Modifier.clickable( interactionSource, indication = null ){ } .width(300.dp) .height(200.dp) .align(Alignment.Center) .dropShadow( shape = RoundedCornerShape(70.dp), shadow = Shadow( radius = 10.dp, spread = 0.dp, color = blueDropShadow, offset = DpOffset(x = 0.dp, -(2).dp), alpha = shadowAlpha ) ) .dropShadow( shape = RoundedCornerShape(70.dp), shadow = Shadow( radius = 10.dp, spread = 0.dp, color = blueDropShadow, offset = DpOffset(x = 2.dp, 6.dp), alpha = shadowAlpha ) ) .background( color = Color(0xFFFFFFFF), shape = RoundedCornerShape(70.dp) ) .innerShadow( shape = RoundedCornerShape(70.dp), shadow = Shadow( radius = 8.dp, spread = 4.dp, color = innerShadowColor2, offset = DpOffset(x = 4.dp, 0.dp) ) ) .innerShadow( shape = RoundedCornerShape(70.dp), shadow = Shadow( radius = 20.dp, spread = 4.dp, color = innerShadowColor1, offset = DpOffset(x = 4.dp, 0.dp), //alpha = in ) ) ){ Text("按压动画阴影", modifier = Modifier.align(Alignment.Center)) } } } }
http://www.jsqmd.com/news/1126047/

相关文章:

  • Day3 第二章 链表part2
  • AI 电动窗帘电机智能功率 MOSFET 完整选型方案
  • 教育AI论文精读方法论:从顶会论文到教学落地的四层穿透法
  • 怎样在5分钟内免费将图片转换为SVG矢量图形:SVGcode实用指南
  • 从零开始:40个经典DSGE模型帮你快速掌握宏观经济建模
  • 别再让吹扫“堵”住生产!补偿式防堵吹扫装置,从痛点到解决方案
  • 【SpringBoot 】AOP企业级权限控制方案(三)
  • 【Java实习面试算法冲刺】双指针
  • 小米穿戴设备表盘设计终极指南:3分钟掌握可视化表盘设计
  • 美团 Leaf-snowflake 分布式 ID 生成器 k8s 改造的想法
  • 一键备份你的QQ空间回忆:GetQzonehistory完整备份指南
  • 3个关键步骤彻底掌握Pyfa:EVE玩家的离线配装革命
  • GEO代理可以独立运营品牌吗
  • 【Hermes入门11讲】第七讲:定时自动化——让Hermes成为你的24小时助手
  • AI 英语学习软件开发流程
  • 差压式孔板流量计选型要点
  • 5个步骤搭建免费动作捕捉系统:FreeMoCap完全指南
  • Azure Local 离线模式AKS Arc 管理(系列篇十三)
  • Kafka不是消息队列:事件流架构的核心原理与工程实践
  • 成都茶台定制哪家好
  • GetQzonehistory:5分钟快速导出QQ空间历史说说完整指南
  • OpenCloudOS 9 - Cube Sandbox技术交流会
  • 3个高效文件同步场景解析:ChoEazyCopy实战应用指南
  • 直流电机静音控制技术与TB9051FTG应用解析
  • DBeaver驱动包:一站式解决数据库连接配置难题
  • PyTorch 1.13 BCEWithLogitsLoss 实战:3 个代码示例解析数值稳定性优势
  • ViT工业落地实战:解决CNN失效区的视觉任务瓶颈
  • 自己动手开发编译器(九)CPS风格的解析器组合子
  • 抖店多店订单怎么区分采购店群商家如何避免订单混乱
  • 163、调试手记:虚拟机里PCIE设备怎么“丢”了?