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说说java中hashMap的原理

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HashMap底层是数组、链表和红黑树的结构,向HashMap添加一个元素时,首先通过键的 hashCode()方法得到该元 素key的哈希值,通过计算得到数组的索引,查看该索引处是否有元素,如果没有则直接添加,如果有元素,则通过 equals(方法判断要添加的元素和该位置的元素的key的内容是否相同,如果相同则不添加,如果不同则将元素插入到 链表尾部. HashMap的默认初始容量为16,负载因子为0.75,当存储的元素数量超过12个时,就会触发扩容操作,这个扩容操作很耗性能,容量×2并重新分配元素位置.当HashMap的数组大小大于等于64且某一条链表的长度大于8时,链表就会树化,转化为红黑树.

http://www.jsqmd.com/news/1152421/

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