阶跃商业模式待解:Token 收费难题、记忆独占困境与收款权让渡之惑
印奇谈商业模式与 Token 收费现状
印奇没有回避商业模式的问题,给出三句具体回答:硬件是容器,大家用 Agent 服务;最终回到 Token 消耗逻辑;未来交 Token 费,Token 服务大概率由运营商提供。前两句常见,第三句谁收 Token 费引人关注。今年 5 月 17 日,中国电信推出全国性试商用 Token 套餐,分三档,轻享版 9.9 元 1000 万 Tokens,畅享版 29.9 元 4000 万,尊享版 49.9 元 8000 万。中国移动分省推进,北京 24.99 元月包 1000 万,上海 1 元 40 万。中国联通元景个人版 15 元起,含 600 万。中国电信总经理刘桂清提出加快从「流量经营」向「Token 经营」转型升级。印奇 7 月 13 日晚提「未来交 Token 费」,实则两个月前运营商已售卖套餐。
Token 套餐使用问题与阶跃链路
电信轻享版套餐面向普通用户,但像 OpenClaw 这类智能体深度使用时每天消耗 Tokens 数以千万计,一天可能耗尽一月套餐。运营商按流量包定价,用户按包月使用,与阶跃手机期望的常驻智能体量级差距大。印奇称硬件不靠简单售卖或预装广告盈利,终端总裁倪嘉悦表示销量不是唯一衡量尺度。7 月 14 日,千里科技公告将相关系统和模型引入汽车,印奇是两家公司董事长。整合三句话形成容器、计价器、收银台链路,阶跃承担硬件成本,让渡收费权,商业模式现阶段未明晰。
商业模式旧与新对比
阶跃模式类似十几年前合约机,用户千元拿三千元手机,签两年合约,运营商垫付差价从话费收回,支撑了功能机到智能机过渡。但 4G 后合约机模式衰落,用户合约到期转网成本低,手机降价和政策压降补贴使运营商难盈利。合约机垫钱和收钱是同一运营商,阶跃模式垫硬件成本是阶跃及其股东,收 Token 费是运营商,运营商为何代阶跃分配费用成问题。运营商按模型和 Token 性价比选,电信套餐个人版融合 DeepSeek,开发者版支持 GLM,卖通用算力。
乐视案例与 Token 消耗特点
乐视曾硬件成本价或亏本卖,靠内容服务盈利,公开 BOM 成本。虽视频会员成本固定、用户增多边际成本低,但乐视手机卖两千万台,会员收入仍无法填补硬件亏损,欠款约 50 亿,失败在未推动服务销售。Token 消耗与使用量成正比,使用越多成本越高,阶跃要证明服务销售且盈利。常驻智能体消耗 Token 成本远高于视频会员,单价决定权不在阶跃。
Token 套餐收费黑箱与阶跃安全框架
运营商 Token 套餐推出两月,业内发现类似传统流量包,用户对 Token 消耗量缺乏透明感知,收费机制是黑箱。阶跃发布会将「可见」纳入安全框架,但操作可审计不等于账单可审计,未涉及智能体是否多花用户费用问题,在按 Token 计价时代,这两个问题已分离。
成功案例与阶跃情况分析
游戏主机 PS 和 Xbox 硬件平价或亏本卖,靠游戏分成和会员盈利,依赖独占内容、封闭生态、付费习惯。乐视不具备这些优势,阶跃独占优势是记忆功能,但独占品和收款权不同,记忆在容器,收费权在运营商。运营商按通用算力选 Token,设计目标让用户不关注生产方。这形成矛盾,记忆想锁定品牌,通用通道不看重品牌。印奇称数据属用户,虽正确但有风险,用户有权带走数据难锁定。更换智能体重新建立习惯时间未知。目前阶跃手机未公布价格,用户选阶跃是因记忆还是价格成疑问,若因记忆,记忆能否成护城河;若因价格,阶跃可能是没收款权的合约机。
