vector动态数组
动态数组就是由用户申请的一块连续的动态内存,封装了相关的操作接口之后就成了vector。
1、vector 动态数组 和 静态数组的区别?
维度 | 静态数组(C-style / std::array) | 动态数组(std::vector) |
|---|---|---|
内存位置 | 栈(或全局区) | 堆 |
大小 | 编译期固定 | 运行期动态增长 |
扩容 | 不支持 | 自动扩容(2倍或1.5倍) |
底层 | 连续内存块 | 连续内存块 + 三个指针 |
核心共性:两者都是连续内存,支持 O(1) 随机访问。
2、 vector 的三指针模型?
┌─────────────────────────────────────────┐ │ _M_start → 指向首元素 │ │ _M_finish → 指向最后一个元素的下一个位置 │ │ _M_end_of_storage → 指向分配内存的末尾 │ └─────────────────────────────────────────┘ [a][b][c][d][ ][ ][ ][ ] ↑ ↑ ↑ start finish end_of_storage size=4 capacity=83、vector的扩容机制?
当调用push_back 函数插入元素,vector内存空间不足时,引发扩容机制。
(1)申请新的内存空间(一般是原内存空间的2倍,VS是1.5倍)。
(2)将原内存空间内的数据拷贝到新的内存空间。
(3)释放旧内存空间。
// 当 size == capacity,再 push_back 时: void push_back(const T& val) { if (finish != end_of_storage) { // 有空间,直接构造 construct(finish, val); ++finish; } else { // 没空间 → 扩容 size_t new_capacity = (capacity() == 0) ? 1 : capacity() * 2; // GCC: 2倍; VS: 1.5倍 T* new_start = allocate(new_capacity); // 把旧元素搬过去(浅拷贝 or 移动构造) for (size_t i = 0; i < size(); ++i) { new_start[i] = std::move(old_start[i]); } deallocate(old_start); // 释放旧内存 // 更新三个指针 } }扩容时,所有指向元素的迭代器、指针和引用确实会全部失效。扩容时vector会申请一块更大的新内存,将原有元素拷贝或移动到新内存中,然后释放旧内存。任何指向旧内存的“地址”都成了悬垂指针,继续使用将导致未定义行为。即使没有触发扩容push_back等操作也会使end()迭代器失效。例如:
std::vector<int> v; v.reserve(10); // 预留空间,capacity = 10 auto it = v.end(); // 指向末尾(此时末尾是begin) v.push_back(1); // 未扩容,size 从 0 变 1 // it 仍然指向“末尾”,但现在末尾已经变成元素1之后了 // 实际上 it 已失效,不能再用它去访问元素14、vector 的 push_back 和 emplace_back 区别?
v.push_back(MyClass(1, 2)); // 构造临时对象 → 拷贝/移动进 vector v.emplace_back(1, 2); // 直接在 vector 内存里构造,零拷贝push_back()它会先创建一个临时 MyClass 对象(在栈上或寄存器中)。 然后将这个临时对象移动或拷贝到 vector 中(默认会先进行移动,对象不支持移动构造时触发拷贝,如果连拷贝构造也不支持,那么就会编译失败)。
5、vector 扩容后迭代器为什么失效?
扩容会重新分配内存并把旧内存的元素搬过去,旧内存被释放。原来指向旧地址的迭代器/指针就变成了悬空指针,访问会产生未定义行为报错。
vector<int> v = {1, 2, 3}; auto it = v.begin(); v.push_back(4); // 可能扩容 // it 此时已失效!不能再使用6、reserve 和 resize 的区别?
reserve(n) | resize(n) | |
|---|---|---|
改变 size | ❌ 不改变 | ✅ 改变 |
改变 capacity | ✅ 可能增大 | ✅ 可能增大 |
构造元素 | ❌ 不构造 | ✅ 构造 n 个元素 |
用途 | 预分配,避免扩容 | 改变实际元素个数 |
vector<int> v; v.reserve(100); // capacity=100, size=0, 没有元素 v.resize(100); // capacity=100, size=100, 100个07、vector 底层是连续内存,怎么证明?
// 1. &v[i+1] - &v[i] == 1,地址连续 // 2. vector 可以兼容 C 接口:&v[0] 或 v.data() void c_func(int* arr, size_t n); c_func(v.data(), v.size()); // 可以直接传8、为什么 vector 的 operator[] 不检查越界,at() 会?
v[10]; // 不检查,越界 → 未定义行为,但快 v.at(10); // 抛 std::out_of_range 异常,安全[ ] 追求零开销抽象(和 C 数组一致),at() 提供安全版本。面试时可以补充:自己写库代码用 at(),写性能敏感代码用 [ ]。
9、vector 内存什么时候释放?clear() 会释放吗?
clear() 只析构元素,不改变 capacity,内存不释放
shrink_to_fit() 请求缩减到 size(但标准说"请求",执行可能会不成功,执行原理是重新申请一块新内存,然后将旧数据拷贝过去,再)
真正释放:vector 析构时,或 vector<T>().swap(v) 这个经典技巧
