嵌入式C++写了五年,被告知“算力被卡脖子“,结果成了AI边缘部署最稀缺的人
吴海峰在华为南研所的办公室里,看到了一个让他睡不着觉的数字。
那是2024年5月的一天,他负责的边缘计算设备在跑一个目标检测模型,帧率只有8fps,而竞品已经做到了30fps。用户反馈说"太卡了,用不了",产品经理在群里问"什么时候能优化好"。
吴海峰知道问题出在哪里:芯片的算力不够,模型太大了,跑不动。
他也知道解决这个问题有多难:模型是算法团队训练的,不能改;芯片是硬件团队选的,也不能改;他能做的,只有在有限的算力条件下,把模型的推理效率压榨到极致。
这不是他第一次面对"算力被卡脖子"的问题。
三年前他做嵌入式开发的时候,同样的困境出现过无数次——内存不够、功耗超标、响应延迟。嵌入式工程师的日常工作就是在各种约束条件下找到最优解。
他突然意识到:AI推理优化,本质上就是嵌入式开发的另一种形式。
嵌入式工程师的"先天优势"
吴海峰本科在西安电子科技大学学电子信息,研究生转了计算机,第一份工作在一家做工业控制芯片的公司写嵌入式C++。他写过SPI驱动、调过DMA配置、优化过中断响应延迟。这些经历在他转到AI推理优化岗位之后,突然变得极其有价值。
因为他懂"硬件"。
现在很多AI工程师是从软件起步的,他们熟悉Python、熟悉TensorFlow、熟悉模型训练,但不太了解芯片的内部架构、内存带宽、缓存机制。而吴海峰知道,一个模型的推理速度不只取决于模型本身,还取决于它怎么被部署到硬件上——数据怎么搬运、计算怎么分片、缓存怎么利用。
他开始用嵌入式的思维来优化AI推理。
他发现很多模型在设计的时候没有考虑硬件特性,导致计算的时候内存访问是瓶颈。他用一种叫做"算子融合"的技术,把多个相邻的计算步骤合并成一个,减少内存读写次数,帧率从8fps提升到了15fps。
他又发现模型的某些层在推理的时候重复计算了很多中间结果,可以缓存起来复用。他实现了一个简单的缓存机制,帧率又提升到了22fps。
产品经理看到数据之后,专门请他吃了一顿饭,说:“小吴,这个优化超出预期了。”
但这条路也不好走
吴海峰的转型不是一帆风顺的。
最大的困难是知识结构的更新。AI推理优化涉及到的东西跟传统嵌入式开发差别很大:模型量化、算子实现、推理框架、部署工具链……这些东西他以前完全没接触过,需要从零学起。
他花了三个月时间啃完了几本相关的中文教材,又花了两个月时间跑通了第一个端侧部署的Demo。那段时间他每天晚上十点之后才离开公司,周末也基本泡在实验室里。
有一次他调试一个量化模型,调了两天两夜,问题始终找不到。他给一个算法团队的同事发消息求助,同事说:“你这个模型在服务器上跑没问题,可能是部署这边的问题。”
他愣在那里,忽然觉得自己像是一个在黑暗里摸索的人,四周都是墙,找不到出口。
那天晚上他没回家,在实验室的沙发上睡了一夜。第二天早上醒来,他重新看了一遍代码,发现是一个参数配置的问题。修复之后,模型终于跑起来了。
他站在窗前,看着深圳清晨的阳光,忽然觉得这种感觉很熟悉——跟在嵌入式开发中解决那些"不可能的问题"时的感觉一模一样。
他现在怎么想
采访吴海峰的时候,他说自己正在研究一个新的方向:大模型在端侧的部署。
“以前端侧只能跑小模型,比如目标检测、语音识别这种。但现在有了量化技术、推理引擎优化技术,大模型也可以跑在边缘设备上了。这个方向的想象空间很大。”
他给我看了他正在做的一个实验:在一个只有4GB内存的边缘设备上,跑一个7B参数的大模型。他用了一种叫做"KV Cache量化"的技术,把模型的中间结果压缩存储,把内存占用降低了60%。
"这个技术还不成熟,有很多问题要解决,"他说,“但我觉得这是未来的方向。”
他停了停,又说:“其实嵌入式工程师在AI时代是有优势的,因为我们的思维方式本来就是’在约束条件下求最优解’。AI时代到处都是约束——算力约束、内存约束、功耗约束、延迟约束。这些约束对别人来说是问题,对我们来说是机会。”
(一句对话,没有评论)
采访结束的时候,我问他:“你觉得嵌入式工程师的未来是什么?”
他想了想,说:“嵌入式工程师的未来不是写驱动、写协议栈这些具体的事情,是在各种硬件约束下,找到最高效的解决方案。以前是这样,以后也是这样,只是问题域变了。”
他说完这句话,低头继续看代码,屏幕上是一个正在调试的推理引擎配置文件,旁边放着半杯已经凉了的咖啡。
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