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MiniMax H3 深度解析:打破模态界限,全能多模态模型优势在哪

今天,正式发布 MiniMax H3。这是一款通用的全模态生成模型,支持对文本、图像、视频、声音组成的多模态上下文的统一理解能力、能够输出具备原生双声道的音视频,最高可支持 15s 2K 分辨率。
MiniMax H3 具备商用级的多场景内容生成能力,在指令遵循、文字与品牌信息呈现、V2V Motion Transfer(视频到视频动作迁移)等方面表现出色,可实现精准、可控的多模态内容编辑与生成,广泛适用于广告、品牌、电商、产品设计、UI/UX、游戏等商业场景。

同时,得益于 Contextual Omni Representation、H3-VAE、H3-Omni Transformer、In-context Regeneration 等多项技术,我们有能力提供行业内最优的性价比。我们默认提供 2K 的分辨率,模型在 2K 分辨率下每秒价格不到主流模型的 1/3, 768P 分辨率下不到 1/2。
长期以来,闭源模型一直占据视频生成领域的主导地位,迭代速度和生态开放性落后于大语言模型等领域。为了推动开源社区的发展、加速国产芯片适配(H3 设计初期就考虑了多款现有国产芯片的兼容性),以及方便有需要的用户定制自己的版本。我们计划在未来几天内,在符合相关法律法规的前提下,开放模型权重。

H3 的模型特色
多模态上下文理解:
真实创作需要融合不同模态的复杂信息,同时引入图片、声音、视频等多模态信息源。如下面这个镜头 Prompt 为“参考视频1的希区柯克镜头运动,让图2中的人物唱歌,歌声参考音频3”。通过语言描述清楚上下文和目标视频的关系,复杂的全模态理解工作 H3 会自己完成。

输入参考视频、图片和音频:

就能生成想要的视频
H3 的设计理念
打破任务的边界:从专用迈向通用我们之前研发过两代模型:Hailuo 01 从 0 到 1 构建系统、Hailuo 02 专注于架构效率、数据质量和规模等核心组件的提升。在 H3 的设计过程中,我们意识到过往生成模型在任务上的局限性:图片生成往往分为独立的 T2I、Editing、主体参考、动作参考、风格参考等为独立的专家模型,声音生成中的人声、音效、音乐也多作为独立的领域被研究,视频生成更是分为文生视频、图生视频、首尾帧、主体参考、动作参考、音色参考、视频编辑等细分功能;图像、视频、音频之间也有着清晰的边界。这些任务、能力、模态的隔离限制了使用上的自由度,也从训练范式上限定了模型的泛化能力。这两点对应着应用范式和训练范式的巨大变革空间。因此,H3 构建过程的第一纲领,即是任务的统一和泛化。基于此,简要概括一下 H3 的预训练范式 ——
数据和任务

• 文生图
• 文生视频
· 带有联合的音频生成,所有的音频输出都是原生的双声道模式
· 原生的多镜头建模
• 文生音频
· 不区分人声、音效、音乐,统一联合建模

• 广义的参考和编辑
· 图片到图片的参考和编辑
· 图片到视频的参考和编辑
· 音频到音频的参考和编辑
· 音视频到音视频的参考和编辑
· 广义的参考和编辑在我们的设计中是指:
a.完全由真实自然数据构成,从而具备较好的数据扩展性;
b.由自然语言表述参考和编辑关系,不局限于有限任务;语言(或者说广义的智力结构)是泛化的桥梁
H3 的技术选择
MiniMax H3 依托三大核心技术实现跨模态、跨任务通用能力:
Contextual Omni Representation(上下文全模态表征)
重构传统 Caption 机制,不止描述单独音视频画面,还能理解素材之间、上下文与目标素材、音视频联动的复杂关联;语言作为通用桥梁统一各类任务表达,造就强大的指令理解能力。配套专属全模态理解管线,原始素材约 100K Token 推理,最终压缩至 4K Token。
H3-VAE
全面升级 Tokenizer,图像重建效果、学习效率大幅提升;超高压缩率实现4 倍有效序列长度,降低训练与推理成本,也是模型原生支持 2K 分辨率的关键底座。
H3-Omni Transformer
以「任务泛化」为核心设计思路,舍弃旧版 Hailuo-02 架构,规避冗余复杂度。针对多模态上下文带来的序列长度波动、计算负载差异化问题,采用理解 / 生成异构训练架构,结合负载均衡优化,端到端训练吞吐提升近 30%。

想体验可以关注一下免费试用

http://www.jsqmd.com/news/1307358/

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