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MFC开发实战:CZip与CUnzip类实现ZIP文件压缩解压

1. 项目概述与核心价值

在桌面应用开发,尤其是那些需要处理大量用户数据、生成报告或进行文件分发的场景里,文件压缩与解压缩是一个绕不开的刚需。你可能需要把一个项目文件夹打包成一个文件发给客户,或者从服务器下载一个压缩包后自动解压到指定目录。虽然市面上有WinRAR、7-Zip这样的成熟工具,但作为开发者,我们更希望将压缩功能无缝集成到自己的MFC应用程序中,让用户无需离开你的软件就能完成所有操作。这就是CZipCUnzip这两个类存在的意义。

简单来说,CZipCUnzip是一对专门为VC++ MFC环境设计的、用于处理ZIP格式文件的C++类。它们封装了底层的压缩/解压算法和ZIP文件格式操作,向上层应用提供了非常MFC风格的接口,比如使用CFileCString等熟悉的类,让你感觉就像在操作普通文件一样自然。相比于直接调用zlib库或者使用Windows自带的压缩API,这套方案更“地道”,与MFC的文档/视图架构、序列化机制能更好地结合,代码写起来也更简洁直观。

我最初接触它们是在一个老旧的数据采集系统升级项目里。那个系统每天会产生上百个日志文件和原始数据包,需要定期打包备份。最初的做法是调用外部命令行工具,不仅依赖环境,错误处理也麻烦。后来换成了CZip/CUnzip,直接在程序里一个函数调用就搞定,还能实时显示压缩进度,用户体验和系统可靠性都提升了一大截。对于还在维护或开发新的MFC项目的朋友来说,掌握这两个类,无疑是给工具箱里添了一件趁手的好兵器。

2. 环境准备与项目集成

2.1 获取源代码与理解项目结构

CZipCUnzip类并非MFC或Visual Studio自带,它们通常以一个开源项目的形式存在。你可以通过搜索引擎找到它们的源代码包,通常命名为“ZipUnzip”或类似。下载后,你会看到类似如下的目录结构:

ZipUnzip/ ├── Zip.cpp ├── Zip.h ├── Unzip.cpp ├── Unzip.h ├── zlib/ │ ├── zlib.h │ ├── zconf.h │ └── zlib库文件(.lib或源代码) └── 可能还有一些示例项目(.dsp, .dsw等)

核心文件就是Zip.h/cppUnzip.h/cpp。它们内部依赖著名的zlib压缩库来处理实际的压缩和解压算法。因此,源代码包里通常会包含zlib的头文件和预编译库,或者直接包含zlib的源代码。这是整个功能的基础。

注意:务必留意zlib库的版本和编译位数(Win32/x64)。你需要确保项目中使用的zlib库与你用Visual Studio编译的MFC项目平台(如_WIN32_WIN64)和运行时库(如MD、MT)设置一致,否则在链接阶段会出现无法解析的外部符号错误。

2.2 将类集成到你的MFC项目中

将这两个类集成到你的项目里,步骤很直接,但有几个细节容易踩坑。

  1. 添加文件:首先,将Zip.hZip.cppUnzip.hUnzip.cpp这四个文件复制到你的MFC项目目录下,然后通过Visual Studio的“解决方案资源管理器”,右键点击项目 -> “添加” -> “现有项”,把它们添加到项目中。

  2. 处理zlib依赖:这是关键一步。你需要让项目能找到zlib

    • 情况A:源代码包提供了zlib库文件。找到zlibstat.libzlibwapi.lib这样的文件,以及对应的zlib.hzconf.h。将头文件所在目录添加到项目的“附加包含目录”中(项目属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录)。将.lib文件所在目录添加到“附加库目录”(项目属性 -> 链接器 -> 常规 -> 附加库目录),并在“附加依赖项”(链接器 -> 输入 -> 附加依赖项)里加上库文件名,例如zlibstat.lib
    • 情况B:源代码包包含了zlib的源码。你可能需要先编译zlib生成库文件,或者更简单的方法是将zlib的源码(如*.c文件)也一并添加到你的MFC项目中,让它们一起编译。这时要特别注意zlib源码中的预处理器定义,比如ZLIB_WINAPI,可能需要你在项目属性中手动定义。
  3. 配置项目属性:由于Zip/Unzip类可能使用了一些较旧的编译器约定或API,建议检查以下设置:

    • 字符集:确保你的项目属性中“字符集”设置与Zip/Unzip代码兼容。通常它们使用多字节字符集(_MBCS),如果你的项目使用Unicode(_UNICODE),可能需要做一些适配,或者直接使用它们的多字节版本API(函数名后带A的,如OpenZipA)。
    • 预处理器定义:查看Zip.h/Unzip.h开头,看是否有需要全局定义的宏,例如ZIP_UNICODE(如果你需要Unicode支持),然后在项目属性(C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义)中添加。
  4. 编译测试:完成上述步骤后,尝试编译整个项目。如果顺利通过,恭喜你,环境搭建成功。如果出现链接错误,十有八九是zlib库的路径或版本问题,回头仔细检查第二步。

实操心得:我建议专门在你的解决方案里新建一个静态库项目来编译zlib,然后让主MFC项目引用这个库。这样能更好地管理依赖,也方便以后升级zlib版本。另外,第一次集成时,可以创建一个简单的测试对话框,放两个按钮分别调用压缩和解压的最基本功能,快速验证集成是否成功,避免把问题带到复杂的业务逻辑中才发现。

3. CZip类详解:压缩文件与目录

CZip类的核心使命是把一个或多个文件、甚至整个目录树,打包成一个ZIP压缩包。它的设计哲学是模拟“往一个容器里添加东西”的过程。

3.1 核心工作流程与API解析

一个典型的压缩流程如下:

  1. 创建/打开ZIP文件:使用CZip::Open方法。这个方法非常灵活,第一个参数可以是ZIP文件的路径(LPCTSTR),也可以是一个已经打开的CFile对象指针。第二个参数是一个标志位,常用的是CZip::create(新建)或CZip::open(打开现有文件追加)。这里有个小技巧,如果你传递一个CFile对象,你可以控制这个文件是如何打开的(比如共享模式),这在多线程或需要特殊文件锁的场景下很有用。

    CZip zip; CString strZipPath = _T("C:\\Backup\\project_backup.zip"); if (!zip.Open(strZipPath, CZip::create)) { AfxMessageBox(_T("无法创建ZIP文件!")); return; }
  2. 添加文件到ZIP:这是最常用的操作,通过CZip::AddFileCZip::AddFileToZip方法完成。你需要指定待压缩的源文件路径,以及它在ZIP包内部的存储路径(可以包含子目录结构)。

    CString strSourceFile = _T("C:\\Data\\report.docx"); CString strInsideZipPath = _T("documents\\月度报告.docx"); // ZIP包内的路径 if (zip.AddFileToZip(strSourceFile, strInsideZipPath) != ZR_OK) { // 处理错误 }

    AddFileToZip内部会打开源文件,读取数据,调用zlib进行压缩,并将压缩后的数据连同文件头信息写入ZIP包。它支持设置压缩级别(0-9,0不压缩,9最高压缩),你可以通过CZip::SetCompressionLevel在添加文件前全局设置,也可以在AddFileToZip的某个重载版本中单独指定。

  3. 添加整个目录CZip类非常贴心地提供了AddFolderToZip方法。你只需要传入一个本地目录路径和一个在ZIP包内的根路径,它会递归遍历该目录下的所有文件和子文件夹,并保持相同的目录结构添加到ZIP中。这在备份场景下极其方便。

    CString strSourceDir = _T("C:\\MyProject\\Logs"); CString strRootInZip = _T("backup_20231027\\logs"); // 所有文件会放在这个“根”下 zip.AddFolderToZip(strSourceDir, strRootInZip, TRUE); // 第三个参数表示包含子目录
  4. 关闭ZIP文件:所有文件添加完毕后,必须调用CZip::Close方法。这个方法非常重要,它不仅仅关闭文件句柄,更重要的是会写入ZIP文件的中央目录记录。如果没有正确关闭,生成的ZIP文件将是损坏的,无法被其他解压工具识别。

    zip.Close();

3.2 高级功能与性能调优

除了基本操作,CZip类还提供了一些高级特性:

  • 密码保护:通过CZip::SetPassword方法可以为ZIP包设置密码。注意,这里实现的通常是ZIP 2.0标准的加密,安全性有限,适用于一般性内容保护,不适合高度敏感数据。
  • 进度回调:压缩大文件或大量文件时,界面卡死是糟糕的体验。CZip类支持设置回调函数(通过SetCallback),你可以在回调中更新进度条,或者响应取消请求。
  • 内存压缩:除了文件到文件,CZip也支持将内存中的数据缓冲区直接压缩到ZIP包中(AddBufferToZip),这对于需要动态生成内容并立即打包的场景非常有用。

性能调优建议

  • 压缩级别选择:压缩级别越高,CPU消耗越大,时间越长。对于日志、文本等可压缩性好的文件,用高压缩率(6-9)能显著减小体积。对于已经是压缩格式的文件(如jpg, png, mp4),用0(仅存储)或1级压缩即可,因为再压缩不仅效果微乎其微,还白费CPU。
  • 缓冲区大小CZip内部使用缓冲区进行读写。默认缓冲区大小可能不适合超大文件。你可以通过继承CZip类并重写相关虚函数来调整缓冲区大小,但需谨慎,需要对zlib和ZIP格式有较深理解。
  • 批量添加:如果需要添加成千上万个文件,频繁调用AddFileToZip可能会有一些函数调用开销。如果性能成为瓶颈,可以考虑直接使用底层的zlib流式接口,但CZip类对大多数应用场景已经足够高效。

踩坑记录:曾经遇到一个Bug,在压缩包含大量小文件(几千个几KB的文本文件)的目录时,程序内存占用飙升最后崩溃。后来发现是AddFolderToZip在递归遍历时,没有及时释放每个文件句柄和内存缓冲区。临时解决方案是改为自己遍历目录,对每个文件单独调用AddFileToZip并在每次调用后添加一个小的延迟或PeekMessage让系统喘息。更深层的解决需要修改CZip源码,在添加每个文件后及时清理中间状态。

4. CUnzip类详解:解压缩文件与流提取

如果说CZip是打包工,那么CUnzip就是拆包专家。它的主要任务是从一个ZIP压缩包中,提取出一个或多个文件到指定位置。

4.1 核心工作流程与API解析

标准的解压流程如下:

  1. 打开ZIP文件:使用CUnzip::Open方法。和CZip类似,参数可以是文件路径或CFile对象。

    CUnzip unzip; CString strZipPath = _T("C:\\Downloads\\update_package.zip"); if (!unzip.Open(strZipPath)) { AfxMessageBox(_T("无法打开ZIP文件或文件已损坏!")); return; }
  2. 获取ZIP包内容信息:在解压前,我们通常想知道包里有什么。CUnzip::GetFileCount可以获取文件总数,CUnzip::GetFileInfo可以获取指定索引文件的详细信息,如文件名、压缩前后大小、CRC校验码、修改时间等。这些信息封装在一个ZIPENTRY结构体中。

    int nFileCount = unzip.GetFileCount(); for (int i = 0; i < nFileCount; i++) { ZIPENTRY ze; unzip.GetFileInfo(i, &ze); TRACE(_T("File %d: %s, Size: %d, Compressed: %d\n"), i, ze.szFileName, ze.uncompressed_size, ze.compressed_size); }
  3. 解压文件:有两种主要方式。

    • 解压到文件CUnzip::ExtractFileCUnzip::UnzipTo。你需要指定文件在ZIP包中的索引或内部路径,以及解压到的目标路径。这个方法会创建目标文件,并写入解压后的数据。
      CString strTargetPath = _T("C:\\Temp\\Extracted\\"); for (int i = 0; i < nFileCount; i++) { ZIPENTRY ze; unzip.GetFileInfo(i, &ze); CString strFullTarget = strTargetPath + ze.szFileName; // 确保目标目录存在 CreateDirectoryTreeForFile(strFullTarget); if (unzip.ExtractFile(i, strFullTarget) != ZR_OK) { // 处理解压失败 } }
    • 解压到内存CUnzip::ExtractFileToMemory。这对于需要即时处理ZIP包中某个文件内容(比如读取一个配置文件)而不想先落地的场景非常有用。它会将解压后的数据填充到你提供的缓冲区中。
  4. 关闭ZIP文件:同样,操作完成后需要调用CUnzip::Close来释放资源。

    unzip.Close();

4.2 处理路径、覆盖与密码保护

解压过程中的路径处理比压缩更复杂,也更容易出问题。

  • 路径安全与目录创建:ZIP包内部可能包含诸如“..\\..\\windows\\system32\\”这样的相对路径,直接解压到根目录是危险的。CUnzip类在解压时会处理掉这些不安全的路径组件,但最佳实践是:永远不要将解压目标目录设置为系统目录或重要目录。在调用ExtractFile之前,应该先检查并创建好目标文件所需的完整目录路径。上面代码片段中的CreateDirectoryTreeForFile就是一个需要自己实现的辅助函数,用于根据文件路径逐级创建目录。

  • 文件覆盖问题:当目标文件已存在时,ExtractFile默认行为可能是覆盖,也可能失败,这取决于具体实现。一个健壮的程序应该先检查目标文件是否存在,并询问用户或按照预定策略(跳过、覆盖、重命名)处理。这需要你在调用解压前自己实现逻辑。

  • 解压密码保护的文件:如果ZIP包有密码,在调用Open之后、ExtractFile之前,需要先使用CUnzip::SetPassword设置正确的密码。如果密码错误,解压操作会失败。

    unzip.Open(strZipPath); unzip.SetPassword(_T("MyPassword123")); // 然后再进行GetFileInfo或ExtractFile操作
  • 流式解压与进度:和CZip一样,CUnzip也支持设置回调函数来报告解压进度。这对于解压大型安装包或更新包时显示进度条至关重要。

常见问题排查

  1. 解压失败,返回“文件损坏”:首先,用WinRAR或7-Zip等工具尝试打开该ZIP文件,确认文件本身是否完好。如果其他工具能打开,可能是CUnzip代码对某些ZIP扩展特性(如ZIP64、AES强加密)支持不全。检查你的zlibZip/Unzip源码版本是否过旧。
  2. 解压出来的文件名乱码:这是一个经典问题。ZIP格式标准早期对文件名编码没有统一规定,中文等非ASCII字符可能用GBK、UTF-8等多种编码存储。CUnzip的默认实现可能无法正确识别。你需要查看Unzip.cpp中读取文件名的部分,可能需要修改代码以尝试多种编码,或者使用提供了Unicode支持版本的CUnzip类。
  3. 内存解压时缓冲区不足ExtractFileToMemory需要你预先分配足够大的缓冲区。你必须通过GetFileInfo获取文件的解压后大小(uncompressed_size),然后分配相应大小的内存。切记,这个大小是解压后的大小,可能远大于压缩后的大小。

5. 实战案例:构建一个带进度显示的压缩工具

理论讲完了,我们动手写一个有点实用价值的小工具:一个支持选择文件夹、显示实时压缩进度、并且可以取消的压缩对话框。这个案例会综合运用前面提到的CZip类的核心功能和高级特性。

5.1 设计UI与核心逻辑

首先,用MFC对话框编辑器创建一个对话框,包含以下控件:

  • CEdit:用于显示和输入要压缩的源文件夹路径。
  • CButton:“浏览”按钮,点击弹出文件夹选择对话框。
  • CEdit:用于显示和输入目标ZIP文件路径。
  • CButton:“保存”按钮,点击弹出文件保存对话框。
  • CProgressCtrl:进度条,显示总体压缩进度。
  • CStatic:文本标签,显示当前正在压缩的文件名。
  • CButton:“开始压缩”按钮。
  • CButton:“取消”按钮。

核心逻辑将放在“开始压缩”按钮的响应函数里。但这里有一个关键点:压缩是一个耗时操作,如果直接在按钮响应函数里执行,会阻塞UI线程,导致界面卡死,无法更新进度条,也无法响应“取消”按钮。因此,我们必须使用工作线程

5.2 实现工作线程与进度回调

我们将压缩操作放在一个单独的CWinThread派生类CCompressThread中。

  1. 定义线程类

    class CCompressThread : public CWinThread { public: CCompressThread(CWnd* pParent, const CString& strSource, const CString& strZip); virtual BOOL InitInstance(); virtual int Run(); public: // 线程与主窗口通信的消息 #define WM_COMPRESS_PROGRESS (WM_USER + 100) #define WM_COMPRESS_FILEINFO (WM_USER + 101) #define WM_COMPRESS_FINISHED (WM_USER + 102) #define WM_COMPRESS_ERROR (WM_USER + 103) struct ProgressInfo { int nTotal; int nCurrent; }; struct FileInfo { CString strFileName; }; protected: CWnd* m_pParentWnd; CString m_strSourceDir; CString m_strZipFile; volatile BOOL m_bAbort; // 用于接收取消信号 };
  2. 实现带回调的压缩函数:在线程的Run函数中,我们创建CZip对象,并为其设置一个静态回调函数。这个回调函数需要能访问线程对象,以获取进度并检查取消标志。一种常见做法是使用CZip::SetCallback并传递this指针作为上下文。

    // 在CCompressThread类中定义静态回调函数 static int CALLBACK ZipProgressCallback(int nProgress, int nTotal, LPCTSTR lpszFileName, LPVOID pContext) { CCompressThread* pThis = (CCompressThread*)pContext; if (pThis->m_bAbort) // 检查取消标志 return -1; // 返回-1通知CZip中止压缩 // 发送进度消息给主窗口 ProgressInfo info = { nTotal, nProgress }; pThis->m_pParentWnd->PostMessage(WM_COMPRESS_PROGRESS, (WPARAM)&info, 0); // 发送当前文件名消息 if (lpszFileName) { FileInfo fi = { CString(lpszFileName) }; pThis->m_pParentWnd->PostMessage(WM_COMPRESS_FILEINFO, (WPARAM)&fi, 0); } return 0; // 返回0继续 } int CCompressThread::Run() { CZip zip; zip.SetCallback(ZipProgressCallback, this); // 设置回调和上下文 if (!zip.Open(m_strZipFile, CZip::create)) { PostErrorMessage(_T("创建ZIP文件失败")); return -1; } // 设置压缩级别(可选) zip.SetCompressionLevel(6); // 开始压缩文件夹 if (zip.AddFolderToZip(m_strSourceDir, _T(""), TRUE) != ZR_OK) { // 检查是否因为回调返回-1而中止 if (!m_bAbort) PostErrorMessage(_T("压缩过程发生错误")); } zip.Close(); if (!m_bAbort) m_pParentWnd->PostMessage(WM_COMPRESS_FINISHED); return 0; }
  3. 主对话框处理线程消息:在主对话框类中,处理WM_COMPRESS_PROGRESS等自定义消息,更新进度条和状态文本。当用户点击“取消”按钮时,设置m_bAbort = TRUE,工作线程中的回调函数会检测到并中止压缩。

5.3 处理取消与资源清理

“取消”操作的核心是设置一个线程间共享的标志位(m_bAbort)。当标志为TRUE时,进度回调函数返回-1,CZip::AddFolderToZip会中止并返回一个错误码。在线程结束时,无论成功、失败还是被取消,都要确保CZip::Close被调用,以正确关闭ZIP文件(即使是不完整的)。同时,主对话框需要等待工作线程完全结束(WaitForSingleObject)后再进行清理工作,比如重置按钮状态。

这个案例虽然只涉及压缩,但解压的进度显示和取消逻辑是完全类似的,你可以参照实现。通过这个实战,你将掌握如何在MFC程序中优雅地集成耗时文件操作,并保持良好的用户交互体验。

6. 进阶话题与疑难杂症排查

当你熟练使用CZipCUnzip的基本功能后,可能会遇到一些更复杂的需求或棘手的问题。这里分享一些进阶经验和排查思路。

6.1 处理大文件与ZIP64支持

标准的ZIP格式(ZIP 2.0)对单个文件大小(4GB)和ZIP文件总大小(4GB)以及文件数量(65535)都有限制。对于现代应用,处理数GB的单个文件很常见。这就需要ZIP64扩展格式的支持。

  • 检查你的CZip/Unzip版本是否支持ZIP64:查看源代码,搜索ZIP64_SUPPORT_WIN32_WINNT相关的宏定义。较新的版本通常通过定义_WIN32_WINNT0x0501(Windows XP)或更高来启用对_fseeki64_ftelli64等64位文件操作函数的支持,从而实现ZIP64。
  • 如何启用:如果源码中有条件编译开关(例如#ifdef ZIP64_SUPPORT),你需要确保在项目预处理器定义中加上ZIP64_SUPPORT。同时,确保你的项目设置中“目标平台”支持大文件(通常意味着使用64位编译或定义了_FILE_OFFSET_BITS=64类似的宏)。
  • 潜在问题:即使你的压缩端支持ZIP64并生成了大文件ZIP包,一些老旧的解压工具(包括旧版本的CUnzip)可能无法读取。因此,如果兼容性是首要考虑,需要谨慎使用。

6.2 字符编码与中文文件名乱码

这是CUnzip类最常见的问题之一。现象是解压后中文文件名变成乱码或问号。

  • 根源:ZIP文件格式规范在最初没有明确规定文件名和注释的编码。许多Windows下的压缩工具(如早期WinZip)使用系统默认的ANSI代码页(如GBK)存储文件名。而其他工具(如现代7-Zip、macOS的压缩工具)则可能使用UTF-8。CUnzip的默认实现可能只按一种编码(通常是ANSI)去解读,导致误判。
  • 解决方案
    1. 修改Unzip.cpp源码:这是最根本的方法。找到读取ZIP文件中央目录和本地文件头中文件名的函数(通常是ReadCentralDirectoryProcessLocalFileHeader内部)。在这些地方,你需要添加编码检测逻辑。一个常见的策略是:如果ZIP文件的通用位标记(general purpose bit flag)的第11位被置为1,则表示文件名和注释使用UTF-8编码,否则使用本地ANSI编码。你需要检查CUnzip代码是否处理了这个标志位。如果没有,你需要手动添加判断,并使用MultiByteToWideCharWideCharToMultiByte进行转换。
    2. 使用第三方补丁或更新版本:网络上可能存在已经修复了中文乱码问题的Zip/Unzip类修改版。寻找并替换你的源代码。
    3. 规避:如果无法修改源码,一个无奈的规避方法是在压缩时确保使用纯ASCII字符的文件名,或者在解压前,用其他库(如libzipminizip)先读取文件名列表,再调用CUnzip按索引解压,解压到临时文件后再根据正确的文件名重命名。

6.3 内存管理与异常安全

CZipCUnzip类在内部进行了动态内存分配。在异常情况下(如磁盘已满、文件被占用),需要确保资源被正确释放。

  • RAII应用:尽管这两个类本身不是严格意义上的RAII(资源获取即初始化)对象,但你可以将它们包装在智能指针或自定义的守卫类中。确保在任何执行路径下(包括异常抛出),Close()方法都会被调用。一个简单的方法是使用std::unique_ptr配合自定义删除器,或者写一个简单的CZipHolder类,在析构函数中调用Close()
  • 检查返回值:务必检查OpenAddFileToZipExtractFile等关键方法的返回值。不要假设它们总会成功。ZR_OK(通常为0)表示成功,其他值如ZR_READZR_WRITEZR_NOFILE等表示各种错误,应根据具体值给用户明确的错误提示。
  • 多线程安全CZipCUnzip类本身不是线程安全的。每个线程应该使用自己独立的实例。避免多个线程同时操作同一个ZIP文件对象。如果必须共享,你需要在外层添加互斥锁(如CRITICAL_SECTIONstd::mutex)进行保护。

6.4 与其他压缩库的对比与选型

虽然CZip/CUnzip在MFC环境中很方便,但也不是唯一选择。了解其他选项有助于你在不同场景下做出最佳决策。

库/方案优点缺点适用场景
CZip/CUnzip纯MFC风格,接口简单直观;与MFC项目集成无缝;轻量,只依赖zlib。功能相对基础;对ZIP64、AES加密等新特性支持可能不全;中文乱码问题常见。传统的、对ZIP格式要求不高的MFC桌面应用;快速集成压缩解压功能。
zlib + minizipzlib官方贡献的ZIP包装层;更接近ZIP标准;活跃度相对高;可跨平台。接口是C风格,不如C++类封装易用;需要自己进行更多的内存和文件管理。需要更好标准兼容性或跨平台的项目;愿意写更多底层代码的开发者。
7-Zip SDK (LZMA)压缩率极高(尤其是7z格式);支持格式众多(7z, zip, rar等);功能强大。SDK庞大,集成复杂;许可证是LGPL,需要注意开源要求;接口文档相对较少。对压缩率有极致要求;需要处理多种压缩格式的应用。
Windows Shell API系统自带,无需额外库;与系统资源管理器行为一致。功能受限,控制粒度粗;无法进行内存压缩/解压;界面可能弹出(可禁用但麻烦)。简单的、不需要精细控制的打包/解包操作;希望与系统体验一致。

选择建议:如果你的项目已经是MFC的,且需求就是基本的ZIP压缩解压,追求快速开发和最小依赖,那么CZip/CUnzip是很好的起点。如果遇到ZIP64或乱码问题,可以尝试寻找修复版或自己动手修补。如果项目是新的,或者对ZIP标准兼容性、跨平台有要求,那么从minizip开始可能更稳妥。如果压缩率是首要目标,那么7-Zip SDK值得考虑。

http://www.jsqmd.com/news/1379766/

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