当前位置: 首页 > news >正文

深入理解CASAtomic原子操作类详解

一、CAS介绍

1. 什么是 CAS

CAS(Compare And Swap,比较与交换),是非阻塞同步的实现原理,它是CPU硬件层面的一种指令,从CPU层面能保证"比较与交换"两个操作的原子性。CAS指令操作包括三个参数:内存值(内存地址值)V、预期值E、新值N,当CAS指令执行时,当且仅当预期值E和内存值V相同时,才更新内存值为N,否则就不执行更新,无论更新与否都会返回旧的内存值V,上述的处理过程是一个原子操作。

用Java代码等效实现一下CAS的执行过程:

public class CASDemo { // 内存中当前的值 private volatile int ramAddress; /** * @param expectedValue 期望值 * @return newValue 更新的值 **/ public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue) { //TODO 模拟直接从内存地址读取到内存中的值 int oldRamAddress = accessMemory(ramAddress); //内存中的值和期望的值进行比较 if (oldRamAddress == expectedValue) { ramAddress = newValue; } return oldRamAddress; } private int accessMemory(int ramAddress) { //TODO 模拟直接从内存地址读取到内存中的值 return ramAddress; } }

以上伪代码描述了一个由比较和赋值两阶段组成的复合操作,CAS 可以看作是它们合并后的整体——一个不可分割的原子操作,并且其原子性是直接在硬件层面得到保障的。

CAS是一种无锁算法,在不使用锁(没有线程被阻塞)的情况下实现多线程之间的变量同步。CAS可以看做是乐观锁(对比数据库的悲观、乐观锁)的一种实现方式,Java原子类中的递增操作就通过CAS自旋实现的。

2. CAS使用

在 Java 中,CAS 操作是由 Unsafe 类提供支持的,该类定义了三种针对不同类型变量的 CAS 操作,如图

它们都是 native 方法,由 Java 虚拟机提供具体实现,这意味着不同的 Java 虚拟机对它们的实现可能会略有不同。

Unsafe是位于sun.misc包下的一个类,主要提供一些用于执行低级别、不安全操作的方法,如直接访问系统内存资源、自主管理内存资源等,这些方法在提升Java运行效率、增强Java语言底层资源操作能力方面起到了很大的作用。但由于Unsafe类使Java语言拥有了类似C语言指针一样操作内存空间的能力,这无疑也增加了程序发生相关指针问题的风险。在程序中过度、不正确使用Unsafe类会使得程序出错的概率变大,使得Java这种安全的语言变得不再“安全”,因此对Unsafe的使用一定要慎重。

以 compareAndSwapInt 为例,Unsafe 的 compareAndSwapInt 方法接收 4 个参数,分别是:对象实例、内存偏移量、字段期望值、字段新值。该方法会针对指定对象实例中的相应偏移量的字段执行 CAS 操作。

public class CASTest { public static void main(String[] args) { Entity entity = new Entity(); Unsafe unsafe = UnsafeFactory.getUnsafe(); long offset = UnsafeFactory.getFieldOffset(unsafe, Entity.class, "x"); boolean successful; // 4个参数分别是:对象实例、字段的内存偏移量、字段期望值、字段新值 successful = unsafe.compareAndSwapInt(entity, offset, 0, 3); System.out.println(successful + "\t" + entity.x); successful = unsafe.compareAndSwapInt(entity, offset, 3, 5); System.out.println(successful + "\t" + entity.x); successful = unsafe.compareAndSwapInt(entity, offset, 3, 8); System.out.println(successful + "\t" + entity.x); } } public class UnsafeFactory { /** * 获取 Unsafe 对象 * @return */ public static Unsafe getUnsafe() { try { Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); field.setAccessible(true); return (Unsafe) field.get(null); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } /** * 获取字段的内存偏移量 * @param unsafe * @param clazz * @param fieldName * @return */ public static long getFieldOffset(Unsafe unsafe, Class clazz, String fieldName) { try { return unsafe.objectFieldOffset(clazz.getDeclaredField(fieldName)); } catch (NoSuchFieldException e) { throw new Error(e); } } }

针对 entity.x 的 3 次 CAS 操作,分别试图将它从 0 改成 3、从 3 改成 5、从 3 改成 8。执行结果如下:

3. CAS应用场景

CAS在java.util.concurrent.atomic相关类、Java AQS、CurrentHashMap等实现上有非常广泛的应用。如下图所示,AtomicInteger的实现中,静态字段valueOffset即为字段value的内存偏移地址,valueOffset的值在AtomicInteger初始化时,在静态代码块中通过Unsafe的objectFieldOffset方法获取。在AtomicInteger中提供的线程安全方法中,通过字段valueOffset的值可以定位到AtomicInteger对象中value的内存地址,从而可以根据CAS实现对value字段的原子操作。

下图为某个AtomicInteger对象自增操作前后的内存示意图,对象的基地址baseAddress = “0x110000”,通过baseAddress+valueOffset得到value的内存地址valueAddress = “0x11000c”;然后通过CAS进行原子性的更新操作,成功则返回,否则继续重试,直到更新成功为止。

4. CAS源码分析

Hotspot 虚拟机对compareAndSwapInt 方法的实现如下:

#unsafe.cpp UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSwapInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x)) UnsafeWrapper("Unsafe_CompareAndSwapInt"); oop p = JNIHandles::resolve(obj); // 根据偏移量,计算value的地址 jint* addr = (jint *) index_oop_from_field_offset_long(p, offset); // Atomic::cmpxchg(x, addr, e) cas逻辑 x:要交换的值 e:要比较的值 //cas成功,返回期望值e,等于e,此方法返回true //cas失败,返回内存中的value值,不等于e,此方法返回false return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e; UNSAFE_END2

核心逻辑在Atomic::cmpxchg方法中,这个根据不同操作系统和不同CPU会有不同的实现。这里我们以linux_64x的为例,查看Atomic::cmpxchg的实现

#atomic_linux_x86.inline.hpp inline jint Atomic::cmpxchg (jint exchange_value, volatile jint* dest, jint compare_value) { //判断当前执行环境是否为多处理器环境 int mp = os::is_MP(); //LOCK_IF_MP(%4) 在多处理器环境下,为 cmpxchgl 指令添加 lock 前缀,以达到内存屏障的效果 //cmpxchgl 指令是包含在 x86 架构及 IA-64 架构中的一个原子条件指令, //它会首先比较 dest 指针指向的内存值是否和 compare_value 的值相等, //如果相等,则双向交换 dest 与 exchange_value,否则就单方面地将 dest 指向的内存值交给exchange_value。 //这条指令完成了整个 CAS 操作,因此它也被称为 CAS 指令。 __asm__ volatile (LOCK_IF_MP(%4) "cmpxchgl %1,(%3)" : "=a" (exchange_value) : "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp) : "cc", "memory"); return exchange_value; }

cmpxchgl的详细执行过程:

首先,输入是"r" (exchange_value), “a” (compare_value), “r” (dest), “r” (mp),表示compare_value存入eax寄存器,而exchange_value、dest、mp的值存入任意的通用寄存器。嵌入式汇编规定把输出和输入寄存器按统一顺序编号,顺序是从输出寄存器序列从左到右从上到下以“%0”开始,分别记为%0、%1···%9。也就是说,输出的eax是%0,输入的exchange_value、compare_value、dest、mp分别是%1、%2、%3、%4。

因此,cmpxchg %1,(%3)实际上表示cmpxchg exchange_value,(dest)

需要注意的是cmpxchg有个隐含操作数eax,其实际过程是先比较eax的值(也就是compare_value)和dest地址所存的值是否相等,输出是"=a" (exchange_value),表示把eax中存的值写入exchange_value变量中。

Atomic::cmpxchg这个函数最终返回值是exchange_value,也就是说,如果cmpxchgl执行时compare_value和dest指针指向内存值相等则会使得dest指针指向内存值变成exchange_value,最终eax存的compare_value赋值给了exchange_value变量,即函数最终返回的值是原先的compare_value。此时Unsafe_CompareAndSwapInt的返回值(jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e就是true,表明CAS成功。如果cmpxchgl执行时compare_value和(dest)不等则会把当前dest指针指向内存的值写入eax,最终输出时赋值给exchange_value变量作为返回值,导致(jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e得到false,表明CAS失败。

现代处理器指令集架构基本上都会提供 CAS 指令,例如 x86 和 IA-64 架构中的 cmpxchgl 指令和 comxchgq 指令,sparc 架构中的 cas 指令和 casx 指令。

不管是 Hotspot 中的 Atomic::cmpxchg 方法,还是 Java 中的 compareAndSwapInt 方法,它们本质上都是对相应平台的 CAS 指令的一层简单封装。CAS 指令作为一种硬件原语,有着天然的原子性,这也正是 CAS 的价值所在。

5. CAS缺陷

CAS 虽然高效地解决了原子操作,但是还是存在一些缺陷的,主要表现在三个方面:

  • 自旋 CAS 长时间不成功,则会给 CPU 带来非常大的开销
  • 只能保证一个共享变量原子操作
  • ABA 问题

6. ABA问题及其解决方案

CAS算法实现一个重要前提需要取出内存中某时刻的数据,而在下时刻比较并替换,那么在这个时间差类会导致数据的变化。

(1)什么是ABA问题

当有多个线程对一个原子类进行操作的时候,某个线程在短时间内将原子类的值A修改为B,又马上将其修改为A,此时其他线程不感知,还是会修改成功。

测试:

@Slf4j public class ABATest { public static void main(String[] args) { AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1); new Thread(()->{ int value = atomicInteger.get(); log.debug("Thread1 read value: " + value); // 阻塞1s LockSupport.parkNanos(1000000000L); // Thread1通过CAS修改value值为3 if (atomicInteger.compareAndSet(value, 3)) { log.debug("Thread1 update from " + value + " to 3"); } else { log.debug("Thread1 update fail!"); } },"Thread1").start(); new Thread(()->{ int value = atomicInteger.get(); log.debug("Thread2 read value: " + value); // Thread2通过CAS修改value值为2 if (atomicInteger.compareAndSet(value, 2)) { log.debug("Thread2 update from " + value + " to 2"); // do something value = atomicInteger.get(); log.debug("Thread2 read value: " + value); // Thread2通过CAS修改value值为1 if (atomicInteger.compareAndSet(value, 1)) { log.debug("Thread2 update from " + value + " to 1"); } } },"Thread2").start(); } }

Thread1不清楚Thread2对value的操作,误以为value=1没有修改过,以下为执行结果:

(2)ABA问题的解决方案

数据库有个锁称为乐观锁,是一种基于数据版本实现数据同步的机制,每次修改一次数据,版本就会进行累加。

同样,Java也提供了相应的原子引用类AtomicStampedReference

reference即我们实际存储的变量,stamp是版本,每次修改可以通过+1保证版本唯一性。这样就可以保证每次修改后的版本也会往上递增。

@Slf4j public class AtomicStampedReferenceTest { public static void main(String[] args) { // 定义AtomicStampedReference Pair.reference值为1, Pair.stamp为1 AtomicStampedReference atomicStampedReference = new AtomicStampedReference(1,1); new Thread(()->{ int[] stampHolder = new int[1]; int value = (int) atomicStampedReference.get(stampHolder); int stamp = stampHolder[0]; log.debug("Thread1 read value: " + value + ", stamp: " + stamp); // 阻塞1s LockSupport.parkNanos(1000000000L); // Thread1通过CAS修改value值为3 if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 3,stamp,stamp+1)) { log.debug("Thread1 update from " + value + " to 3"); } else { log.debug("Thread1 update fail!"); } },"Thread1").start(); new Thread(()->{ int[] stampHolder = new int[1]; int value = (int)atomicStampedReference.get(stampHolder); int stamp = stampHolder[0]; log.debug("Thread2 read value: " + value+ ", stamp: " + stamp); // Thread2通过CAS修改value值为2 if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 2,stamp,stamp+1)) { log.debug("Thread2 update from " + value + " to 2"); // do something value = (int) atomicStampedReference.get(stampHolder); stamp = stampHolder[0]; log.debug("Thread2 read value: " + value+ ", stamp: " + stamp); // Thread2通过CAS修改value值为1 if (atomicStampedReference.compareAndSet(value, 1,stamp,stamp+1)) { log.debug("Thread2 update from " + value + " to 1"); } } },"Thread2").start(); } }

Thread1并没有成功修改value:

补充:AtomicMarkableReference可以理解为上面AtomicStampedReference的简化版,就是不关心修改过几次,仅仅关心是否修改过。因此变量mark是boolean类型,仅记录值是否有过修改。

二、Atomic原子操作类介绍

在并发编程中很容易出现并发安全的问题,有一个很简单的例子就是多线程更新变量i=1,比如多个线程执行i++操作,就有可能获取不到正确的值,而这个问题,最常用的方法是通过Synchronized进行控制来达到线程安全的目的。但是由于synchronized是采用的是悲观锁策略,并不是特别高效的一种解决方案。实际上,在J.U.C下的atomic包提供了一系列的操作简单,性能高效,并能保证线程安全的类去更新基本类型变量,数组元素,引用类型以及更新对象中的字段类型。atomic包下的这些类都是采用的是乐观锁策略去原子更新数据,在java中则是使用CAS操作具体实现。

在java.util.concurrent.atomic包里提供了一组原子操作类:

  • 基本类型:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean;

  • 引用类型:AtomicReference、AtomicStampedRerence、AtomicMarkableReference;

  • 数组类型:AtomicIntegerArray、AtomicLongArray、AtomicReferenceArray

  • 对象属性原子修改器:AtomicIntegerFieldUpdater、AtomicLongFieldUpdater、AtomicReferenceFieldUpdater

  • 原子类型累加器(jdk1.8增加的类):DoubleAccumulator、DoubleAdder、LongAccumulator、LongAdder、Striped64

1. 原子更新基本类型

以AtomicInteger为例总结常用的方法:

//以原子的方式将实例中的原值加1,返回的是自增前的旧值; public final int getAndIncrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1); } //getAndSet(int newValue):将实例中的值更新为新值,并返回旧值; public final boolean getAndSet(boolean newValue) { boolean prev; do { prev = get(); } while (!compareAndSet(prev, newValue)); return prev; } //incrementAndGet() :以原子的方式将实例中的原值进行加1操作,并返回最终相加后的结果; public final int incrementAndGet() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1; } //addAndGet(int delta) :以原子方式将输入的数值与实例中原本的值相加,并返回最后的结果; public final int addAndGet(int delta) { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta;

测试:

package com.moshang.cas; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class AtomicIntegerTest { static AtomicInteger sum = new AtomicInteger(0); public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread thread = new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 1000; j++) { sum.incrementAndGet(); } }); thread.start(); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(sum.get()); } }

incrementAndGet()方法通过CAS自增实现,如果CAS失败,自旋直到成功+1。

思考:这种CAS失败自旋的操作存在什么问题?

2. 原子更新数组类型

AtomicIntegerArray为例总结常用的方法:

//addAndGet(int i, int delta):以原子更新的方式将数组中索引为i的元素与输入值相加; public final int addAndGet(int i, int delta) { return getAndAdd(i, delta) + delta; } //getAndIncrement(int i):以原子更新的方式将数组中索引为i的元素自增加1; public final int getAndIncrement(int i) { return getAndAdd(i, 1); } //compareAndSet(int i, int expect, int update):将数组中索引为i的位置的元素进行更新 public final boolean compareAndSet(int i, int expect, int update) { return compareAndSetRaw(checkedByteOffset(i), expect, update); }

测试:

package com.moshang.cas; import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerArray; public class AtomicIntegerArrayTest { static int[] value = new int[]{1, 2, 3, 4, 5}; static AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(value); public static void main(String[] args) { // 设置索引0的元素为100 atomicIntegerArray.set(0, 100); System.out.println(atomicIntegerArray.get(0)); // 以原子更新的方式将数组中索引为1的元素与输入值相加 atomicIntegerArray.getAndAdd(1, 5); System.out.println(atomicIntegerArray.get(1)); System.out.println(atomicIntegerArray); } }

3. 原子更新引用类型

AtomicReference作用是对普通对象的封装,它可以保证你在修改对象引用时的线程安全性。

package com.moshang.cas; import com.moshang.cas.obj.User; import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; public class AtomicReferenceTest { public static void main(String[] args) { User user1 = new User("张三", 23); User user2 = new User("李四", 25); User user3 = new User("王五", 20); // 初始化为 user1 AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>(); atomicReference.set(user1); // 把 user2 赋值给 atomicReference atomicReference.compareAndSet(user1, user2); System.out.println(atomicReference.get()); // 把 user3 赋值给 atomicReference atomicReference.compareAndSet(user1, user3); System.out.println(atomicReference.get()); } } package com.moshang.cas.obj; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Data; @Data @AllArgsConstructor public class User { private String name; private int age; }

4. 对象属性原子修改器

AtomicIntegerFieldUpdater可以线程安全地更新对象中的整型变量。

package com.moshang.cas; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerFieldUpdater; public class AtomicIntegerFieldUpdaterTest { public static class Candidate { volatile int score = 0; AtomicInteger score2 = new AtomicInteger(); } public static final AtomicIntegerFieldUpdater<Candidate> scoreUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Candidate.class, "score"); public static AtomicInteger realScore = new AtomicInteger(0); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Candidate candidate = new Candidate(); Thread[] t = new Thread[10000]; for (int i = 0; i < 10000; i++) { t[i] = new Thread(() -> { if (Math.random() > 0.4) { candidate.score2.incrementAndGet(); scoreUpdater.incrementAndGet(candidate); realScore.incrementAndGet(); } }); t[i].start(); } for (int i = 0; i < 10000; i++) { t[i].join(); } System.out.println("AtomicIntegerFieldUpdater Score = : " + candidate.score); System.out.println("AtomicInteger Score = : " + candidate.score2.get()); System.out.println("RealScore = : " + realScore.get()); } }

对于AtomicIntegerFieldUpdater 的使用稍微有一些限制和约束,约束如下:

  1. 字段必须是volatile类型的,在线程之间共享变量时保证立即可见,eg:volatile int value = 3
  2. 字段的描述类型(修饰符public/protected/default/private)与调用者与操作对象字段的关系一致。也就是说调用者能够直接操作对象字段,那么就可以反射进行原子操作。但是对于父类的字段,子类是不能直接操作的,尽管子类可以访问父类的字段。
  3. 只能是实例变量,不能是类变量,也就是说不能加static关键字。
  4. 只能是可修改变量,不能使final变量,因为final的语义就是不可修改。实际上final的语义和volatile是有冲突的,这两个关键字不能同时存在。
  5. 对于AtomicIntegerFieldUpdater和AtomicLongFieldUpdater只能修改int/long类型的字段,不能修改其包装类型(Integer/Long)。如果要修改包装类型就需要使用AtomicReferenceFieldUpdater。

5. LongAdder/DoubleAdder详解

AtomicLong是利用了底层的CAS操作来提供并发性的,比如addAndGet方法:

上述方法调用了Unsafe类的getAndAddLong方法,该方法内部是个native方法,它的逻辑是采用自旋的方式不断更新目标值,直到更新成功。

在并发量较低的环境下,线程冲突的概率比较小,自旋的次数不会很多。但是,高并发环境下,N个线程同时进行自旋操作,会出现大量失败并不断自旋的情况,此时AtomicLong的自旋会成为瓶颈。

这就是LongAdder引入的初衷——解决高并发环境下AtomicInteger,AtomicLong的自旋瓶颈问题。

性能测试

package com.moshang.cas; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; import java.util.concurrent.atomic.LongAdder; public class LongAdderTest { public static void main(String[] args) { testAtomicLongVSLongAdder(10, 10000); System.out.println("-----------------"); testAtomicLongVSLongAdder(10, 200000); System.out.println("-----------------"); testAtomicLongVSLongAdder(100, 200000); } static void testAtomicLongVSLongAdder(final int threadCount, final int times) { try { long start = System.currentTimeMillis(); testLongAdder(threadCount, times); long end = System.currentTimeMillis() - start; System.out.println("条件>>>>>>线程数:" + threadCount + ", 单线程操作计数" + times); System.out.println("结果>>>>>>LongAdder方式增加计数" + (threadCount * times) + "次,共计耗时:" + end); long start2 = System.currentTimeMillis(); testAtomicLong(threadCount, times); long end2 = System.currentTimeMillis() - start2; System.out.println("条件>>>>>>线程数:" + threadCount + ", 单线程操作计数" + times); System.out.println("结果>>>>>>AtomicLong方式增加计数" + (threadCount * times) + "次,共计耗时:" + end2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } static void testLongAdder(final int threadCount, final int times) throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount); LongAdder longAdder = new LongAdder(); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { new Thread(() -> { for (int j = 0; j < times; j++) { longAdder.add(1); } countDownLatch.countDown(); }, "my-thread" + i).start(); } countDownLatch.await(); } static void testAtomicLong(final int threadCount, final int times) throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount); AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { new Thread(() -> { for (int j = 0; j < times; j++) { atomicLong.incrementAndGet(); } countDownLatch.countDown(); }, "my-thread" + i).start(); } countDownLatch.await(); } }

测试结果:线程数越多,并发操作数越大,LongAdder的优势越明显。

低并发、一般的业务场景下AtomicLong是足够了。如果并发量很多,存在大量写多读少的情况,那LongAdder可能更合适。

6. LongAdder原理

(1)设计思路

AtomicLong中有个内部变量value保存着实际的long值,所有的操作都是针对该变量进行。也就是说,高并发环境下,value变量其实是一个热点,也就是N个线程竞争一个热点。LongAdder的基本思路就是分散热点,将value值分散到一个数组中,不同线程会命中到数组的不同槽中,各个线程只对自己槽中的那个值进行CAS操作,这样热点就被分散了,冲突的概率就小很多。如果要获取真正的long值,只要将各个槽中的变量值累加返回。

(2)LongAdder的内部结构

LongAdder内部有一个base变量,一个Cell[]数组:

  • base变量:非竞态条件下,直接累加到该变量上
  • Cell[]数组:竞态条件下,累加到各个线程自己的槽Cell[i]中
/** Number of CPUS, to place bound on table size */ // CPU核数,用来决定槽数组的大小 static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); /** * Table of cells. When non-null, size is a power of 2. */ // 数组槽,大小为2的次幂 transient volatile Cell[] cells; /** * Base value, used mainly when there is no contention, but also as * a fallback during table initialization races. Updated via CAS. */ /** * 基数,在两种情况下会使用: * 1. 没有遇到并发竞争时,直接使用base累加数值 * 2. 初始化cells数组时,必须要保证cells数组只能被初始化一次(即只有一个线程能对cells初始化), * 其他竞争失败的线程会将数值累加到base上 */ transient volatile long base; /** * Spinlock (locked via CAS) used when resizing and/or creating Cells. */ transient volatile int cellsBusy;

定义了一个内部Cell类,这就是我们之前所说的槽,每个Cell对象存有一个value值,可以通过Unsafe来CAS操作它的值:

(3)LongAdder#add方法

LongAdder#add方法的逻辑如下图:

只有从未出现过并发冲突的时候,base基数才会使用到,一旦出现了并发冲突,之后所有的操作都只针对Cell[]数组中的单元Cell。

如果Cell[]数组未初始化,会调用父类的longAccumelate去初始化Cell[],如果Cell[]已经初始化但是冲突发生在Cell单元内,则也调用父类的longAccumelate,此时可能就需要对Cell[]扩容了。

这也是LongAdder设计的精妙之处:尽量减少热点冲突,不到最后万不得已,尽量将CAS操作延迟。

(4)Striped64#longAccumulate方法

整个Striped64#longAccumulate的流程图如下:

(5)LongAdder#sum方法

/** * 返回累加的和,也就是"当前时刻"的计数值 * 注意: 高并发时,除非全局加锁,否则得不到程序运行中某个时刻绝对准确的值 * 此返回值可能不是绝对准确的,因为调用这个方法时还有其他线程可能正在进行计数累加, * 方法的返回时刻和调用时刻不是同一个点,在有并发的情况下,这个值只是近似准确的计数值 */ public long sum() { Cell[] as = cells; Cell a; long sum = base; if (as != null) { for (int i = 0; i < as.length; ++i) { if ((a = as[i]) != null) sum += a.value; } } return sum; }

由于计算总和时没有对Cell数组进行加锁,所以在累加过程中可能有其他线程对Cell中的值进行了修改,也有可能对数组进行了扩容,所以sum返回的值并不是非常精确的,其返回值并不是一个调用sum方法时的原子快照值。

http://www.jsqmd.com/news/748294/

相关文章:

  • 从原理图到代码:一次搞懂ZYNQ中EMIO的硬件连接与软件驱动流程
  • 2026年4月油雾分离净化器标杆名录:静电式油雾分离器、静电式油雾回收器、静电式油雾收集器、机械式油雾分离器、机械式油雾回收器选择指南 - 优质品牌商家
  • MineDojo社区贡献指南:如何扩展任务和数据集
  • 世界基座模型【Foundation World Model/World Foundation Model】
  • 为什么你的Sentinel-2 L2A产品在xarray中shape突变?——深度解析HDF5分组嵌套结构与dask图谱断点调试法
  • 2026南充广告软膜灯箱技术解析与靠谱服务商指南:广告钛金字制作、南充广告UV有机工艺、南充广告党建牌、南充广告公司哪家好选择指南 - 优质品牌商家
  • Python 爬虫进阶技巧:爬虫限速与令牌桶算法实现
  • 桌面/在线/小程序三种路线,2026年免费录音转文字工具怎么选?
  • Voxtral-4B-TTS-2603部署案例:开箱即用的Mistral语音Agent生产环境搭建
  • 深搜练习(优美的排列)(9)
  • 除了FFmpeg,还有哪些好用的M3U8下载神器?实测N_m3u8DL-CLI、Lux及浏览器插件
  • 录音转文字免费工具有哪些?免费录音转文字工具对比与推荐
  • C语言第五章数组
  • 时间依赖几何DeepONet:动态场景下的高效科学计算
  • 如何以最快的速度从大量数据中凑数
  • 强化学习智能体记忆增强:Agent-RL/ReCall模块原理与工程实践
  • AI智能体技能库:模块化构建与工作流编排实战指南
  • 告别模型部署烦恼:用Xinference在AutoDL上轻松搭建兼容OpenAI的BGE+Rerank+Qwen服务栈
  • PDUR路由基本功能
  • 从零到一:用WPF Grid布局设计一个数据展示面板(附完整XAML代码)
  • Mesen2终极指南:10分钟快速上手多系统游戏模拟器
  • 大语言模型长周期对话评估框架ODYSSEYARENA解析
  • 微信小程序、在线工具、桌面软件,2026年视频转文字工具怎么选
  • W-CDMA动态功率测量技术与工程实践
  • Qwen3.5-2B Supervisor部署教程:进程管理+自动重启+日志监控
  • 2026触摸查询软件标杆名录:触摸屏查询软件开发/触摸屏自助查询软件/触摸查询机软件/触摸查询软件开发/通用触摸屏查询软件/选择指南 - 优质品牌商家
  • 数字孪生技术:工业复杂装配体的高效可视化与协作
  • 有什么办法能避免论文被评测AI疑似度?2026年5月论文降AI最新攻略!
  • clawsquire:基于RAG与知识图谱的智能代码助手设计与实战
  • C语言实现有限状态机(FSM)