今天上午学了不到3小时,下午学了不到3小时,晚上学了1个小时左右。昨天把面向对象里面重载,继承和多态看完了,今天又看了一遍昨天学的,顺便把笔记补充补充,然后把泛型编程看完了,学了模板。
重载,继承和多态的内容确实挺多挺难的,重载还好点,主要是多态,有点不好理解,看了两天才大概明白点了。
学了面向对象后再看模板确实简单,准备明天再把泛型编程看一遍,把笔记记一下然后明天晚上继续看基础数据结构和STL,这个博主推荐这两个混着看。这个礼拜看看能看多少吧
这两天还问了问ai这以后还能从事啥工作,反正最开始我想要报考计算机,就是因为想要创作一些自己的东西。因为经常在网上看见独立制作者创作出那些小而精的游戏作品,让我也想去做出来一个作品让大家去玩去评价。不过上了大学之后一直玩游戏,也就没再关注过自己想要做游戏都需要学会哪些技能哪些专业知识,这玩了快两年了,也玩爽了,所以该从自己玩体验乐趣转换到让别人玩体验乐趣了。目前我有两个想走的路,一条是主攻C++学UE5,另外一条是去走后端游戏服务器开发。不过我最想的还是学UE,虽然不知道自己有没有这方面天赋,但是不做我永远也不知道。正好这两条路都需要C++,那就先从C++学起,走到选择的时候再考虑吧。

