当前位置: 首页 > news >正文

初始C++: C++入门以及 类和对象初识

编译环境为VS2022

文章目录

  • 前言
    • 一.初识C++
      • 1.第一个C++程序的编写
      • 2.命名空间的了解
      • 3.C++的输入输出
      • 4.C++的引用
        • 一.引用是什么?
        • 二.引用的特性 和 const引用的了解
        • 三.指针和引用的关系
    • 二.类和对象初识
      • 1.类的定义
      • 2.类的访问限定符
      • 3.this指针
      • 4.类的默认成员函数
        • 一.构造函数
        • 二.析构函数
  • 总结

前言

在我们 了解完C语言后 以及简单的初阶数据结构后 我们开始了 C++的学习 C++不同与c语言 但兼容c语言 其次c++也是一门面向对象的语言 和我们听闻过的 java go一样 既然是面向对象 就有 封装 继承 多态 的特性 我们学习c++目的就是为了 拓宽自己的语言库 更好的向自己的事业迈进

一.初识C++

1.第一个C++程序的编写

#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){cout<<"hello world"<<endl;return0;}

我们可以看到 C++ 与c语言不同处 头文件不一样 using namespace std又是什么?
输出cout 这个怎么用 endl又是什么
我将一一给各位解释
#include 这个头文件 相当于 c语言中 stdio.h一样
包括输出内容 以及命名空间的使用等
cout 和endl分别是 输出 和换行 endline 为其原单词

2.命名空间的了解

在C++中 命名空间 是为了 将标识符的名称本地化 通俗易懂就是让自己更加清晰的明白 来避免命名冲突和文字污染 因为C++中的需要命名的地方太多了 后面的函数 类等
而命名空间的开辟 用到的就是 namespace关键字
namespace 后面跟一个 你想给的 命名 比如说 niko monsey等
其本质上是一个域 它根全局域相互独立 不同的域可以定义相同的名字
C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;

namespacedonk{intADD(intleft,intright){returnleft+right;}structnode{structNode*next;intval;};}

简单的命名空间 其次命名空间还可以嵌套

namespacedonk{namespaceshiro{intADD(intleft,intright){returnleft+right;}structnode{structNode*next;intval;};}namespacezontix{intADD(intleft,intright){returnleft+right;}structnode{structNode*next;intval;};}}

我们要 使用同一域的不同命名空间时 要用到::来进行区分
donk::shiro::add(1,2);
donk::zontix::add(1,2);

3.C++的输入输出

C++的输入
为 cin>> >>为流插入符
输出则是
cout<< <<流提取符
来一个简单的输入输出

intmain(){inta=0;doubleb=0.1;charc='x';cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;std::cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;cin>>a;cin>>b>>c;cout<<a<<endl;cout<<b<<" "<<c<<endl;return0;}

4.C++的引用

一.引用是什么?

顾名思义 引用 不是定义一个新的 而是将老变量换个名字
类型(int double…) & 引用别名 = 引用对象;
到这里大家可能要问了 &不是取地址符号吗 这背刺我啊
这种 c++之父是这么编的 咱也没办法
所以 取地址 和引用符号都是 用 &;

这就是简单的引用

二.引用的特性 和 const引用的了解

引用必须初始化 一个变量可以多次引用
引用一旦有了一个实体 不能再次引用其他 这跟 wife一样 不能有wives

此处 b只和a 结婚 没有和 c结婚 结婚即引用

const引用则是这样

三.指针和引用的关系

1.指针和引用 引用不需要开辟空间 而指针需要
2.引用必须初始化 而指针不是必须初始化 但推荐是要的
3. 指针 是渣男 可以对多个对象 而引用则 只能对一个对象
4. 指针需要解引用
5. 引用相对于指针更安全 指针容易出现野指针现象

二.类和对象初识

1.类的定义

class为 c++中定义类的关键词
class + 类名
{
};
为一个类 注意类结束需要加封号

2.类的访问限定符


public 修饰的成员变量在 类外可以被访问 其它两个 在类外不可被访问
在类中没有被修饰的 默认为private struct默认为 public


补充一个类的实例化对象 类的主要作用就是体现这个

3.this指针

我们通过一个简单类的代码来了解this 指针

classDate{public:voidInit(intyear,intmonth,intday){_year=year;this->_month=month;this->_day=day;}voidPrint(){cout<<_year<<"/"<<_month<<"/"<<_day<<endl;}private://声明int_year;int_month;int_day;};intmain(){Date d1;Date d2;d1.Init(2024,3,31);d1.Print();d2.Init(2024,7,5);d2.Print();return0;}

1.this指针可以使用 类中的变量 比如说 private中的 _year等
2.比较难理解的c++规定为 在我们定义的Init中 实际的参数为
Init(Date* const this, int year,int month, int day)
其中的this方便我们在main函数中来区分 d1 d2
我们不用在 函数参数中写this c++规定

4.类的默认成员函数

一共是 6 个 当然我们现阶段了解 4个即可
构造函数 析构函数 拷贝构造 赋值重载 这四个
构造函数负责初始化
析构函数负责清理
构造拷贝则是 使用同类对象初始化创建对象
赋值重载 是把一个对象赋值给另一个对象

一.构造函数

初识阶段我们主要了解 构造和 析构
我们现在来看构造函数
构造负责初始化 相当于 我们刚才写的 Init 我们通过构造函数来代替 更高效
构造函数有以下几个特点:
1.函数名与类名同名
2.无返回值 而且不用写void
3.可以重载
4.如果类中没有 显性的构造函数 系统会自动给你弄一个默认的
5.无参 全缺省 默认的都叫默认构造函数 即0参构造函数即为默认构造函数

通过一个类来理解

classDate{public:Date(){_year=1;_month=1;_day=1;}Date(intyear,intmonth,intday){_year=year;_month=month;_day=day;}voidPrint(){cout<<_year<<"/"<<_month<<"/"<<_day<<endl;}private:int_year;int_month;int_day;};intmain(){Date d1;Dated2(2025,1,1);Dated3();d1.Print();d2.Print();return0;}

d1为无参函数
d2为全缺省参数
没有通过init来定义而是直接通过 Date构造出来定义 用类名

二.析构函数

析构函数则负责销毁 作用
其 用法实在类名前加入~
析构函数有以下特点:
1.一个类只能有有一个析构函数 若没有 系统会默认生成
2.要结束后 系统会自动调用
3.无参数无返回值

我们通过简单的类来了解析构函数

typedefintSTDataType;classStack{public:Stack(intn=4){_a=(STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*n);if(nullptr==_a){perror("malloc fail");return;}_capacity=n;_top=0;}~Stack(){cout<<"`stack()"<<endl;free(_a);_a=nullptr;_top=_capacity=0;}private:STDataType*_a;size_t _capacity;size_t _top;};classMyQueue{public:private:Stack pushst;Stack popst;};intmain(){Stack st;MyQueue mq;return0;}

这里我们写了一个栈
包括构造函数的定义 析构函数 的销毁
最后的输出是三次 stack()说明调用了三次析构
析构本质上还是我们c语言了解的销毁 只不过在c++中的类 更为简单清晰了

总结

C++相对于c语言 在学习过程中 需要有一定的编程基础 方便理解c++的语言特点等
c++在使用上由于其特殊的定义 和函数 更便利 更方便
其次初识 C++ 栏目将不断在1-2月份更新 敬请期待!

http://www.jsqmd.com/news/314450/

相关文章:

  • Web缓存投毒:从理论到大规模利用
  • Web缓存欺骗攻击:原理、实战与纵深防御
  • HTTP/2与HTTP/3协议的新型攻击面
  • HTTP Desync攻击的自动化检测与利用
  • J1939协议学习
  • 【小程序】微信小程序input设置readonly只读属性无效,这是怎么回事呢
  • 解冻
  • 高驰二手运动手表pacePro回收报价,支持全国上门回收
  • 优思学院|假设检验到底在检验什么?
  • 计算机毕业设计springboot博物馆藏品管理系统 基于Java的博物馆文物数字化保管平台 智慧博物馆馆藏资源信息管理系统
  • 计算机毕业设计springboot农产品溯源系统 基于SpringBoot的农产品电商与溯源一体化平台
  • 百泰派克生物科技:分子量分析,圆二色谱分析客户案例
  • Kiro Agent 最佳实践:构建生产级智能运维助手
  • 虚拟发动机控制器及物理模型设计说明书
  • 机械臂深度强化学习在MATLAB中的训练不收敛问题:系统化诊断与解决方案
  • STM32WB55蓝牙广播数据
  • [特殊字符]️_开发效率与运行性能的平衡艺术[20260128151042]
  • [特殊字符]_容器化部署的性能优化实战[20260128151543]
  • 企业微信外部群精准运营:API 主动推送消息开发指南
  • 【计算机毕业设计案例】基于微信小程序的驾校预约系统基于微信小程序的驾校考试预约系统的设计与实现(程序+文档+讲解+定制)
  • 【计算机毕业设计案例】基于手机端的地区特色农产品团购商城平台陕西地区特色农产品团购平台设计与实现小程序(程序+文档+讲解+定制)
  • 全网最全8个AI论文工具,助本科生轻松搞定毕业论文!
  • 计算机毕业设计springboot小说阅读平台的设计与实现 基于SpringBoot的在线文学阅览系统的设计与实现 SpringBoot框架驱动的数字化网络小说管理平台构建
  • 【鸿蒙 PC 命令行适配】基于 lycium 适配鸿蒙版 Nginx 的解决方案
  • 拆解 Moltbot:一个”本地优先”的 AI 助手,到底是怎么跑起来的?
  • 回不去的十年:当算法填满了所有缝隙,我们究竟失去了什么?
  • 企业微信 API 开发干货:外部群消息主动推送核心逻辑
  • 2026年智慧能源整体解决方案 - 全1026页下载
  • Windows内核栈溢出与“双误“崩溃分析
  • 计算机小程序毕设实战-基于手机端的陕西地区特色农产品团购平台设计与实现小程序特色农产品交易小程序的设计与实现【完整源码+LW+部署说明+演示视频,全bao一条龙等】